光明骑士最新加点,光明骑士龙骑技能加点

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-07 10:59:07

堕落掌控者9件套装的加点骨干以及大致思路

SP: 剩余 1105

TP: 剩余 0

擒月炎:Lv1(高强走火也可以满不推荐)

毒影针:Lv1(推荐满有争议 个人是满的 远三的控制起手以及增加异常)

猛毒擒月炎:LV0(走暗的可以考虑点满的不推荐)

连环毒爆弹:Lv1(也可以满来补AOE伤害推荐)

强化 - 狂·霸王拳:Lv3(拿出来给抛沙也可以毕竟堕落稍微加了一点抛沙)

强化 - 天罗地网:Lv5(必须点满堕落9的核心技能)

本喵推荐加点

魔法暴击:Lv1

物理背击:Lv10

魔法背击:Lv1

连环毒爆弹:Lv3

强化 - 狂·霸王拳:Lv3

强化 - 天罗地网:Lv5

折颈:Lv9

堕落套的亮点呢是在于它的一整套技能打下来伤害十足,因为网的附加伤害有了非常大幅度的提升 网加沙踢的伤害可不弱于光明9多少哟。 当然 也有只有堕落套的同学选择堕落6加金手镯灵魂项链 属性戒指加右槽的组合 在需要爆发的时候换上堕落9 这样子玩也挺不错的样子。

至于剩下的SP 我个人推荐 优先点满折 毒爆弹 以及针 具体的分配就看个人的喜好了 物理被击不满点1也无妨

烈焰爆破者的加点骨架以及大体思路

SP: 剩余 1960

TP: 剩余 16

物理暴击:Lv10(推荐点满 离不开二觉跟伏虎 毒雷的冲击波是物理伤害)

魔法暴击:Lv10

物理背击:Lv1

魔法背击:Lv10(点1也行。。但是非契约点SP比较充足)

远古记忆:LV0 (有春华的同学建议点满 150智力加上CD间隔比较短 还是不错的)

擒月炎:Lv1(这里走火强推荐满 没高强10的武器也行 因为爆破加成了很多的擒月伤害)

毒影针:Lv1(推荐满个人是满的 远三的控制起手以及增加异常)

街头风暴:Lv1(风暴跟沙踢彻底放弃了 如果要点的话记得TP一定要点满 )

毒雷引爆:Lv23

猛毒擒月炎:Lv1(走暗强的可以选择点满这个哟)

连环毒爆弹:Lv1(点满伤害也不错)

强化 - 毒雷引爆:Lv5

剩余的TP点了擒月炎的自然点满这个 剩下的点网 如果不走小擒月的话 可以满网了再点抛沙

本喵推荐 前提走火强 有春华称号!

SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10

旋风腿:Lv1

擒月炎:Lv36

街头风暴:Lv1

连环毒爆弹:Lv1

强化 - 擒月炎:Lv5

折颈:Lv10

毒雷套的魅力呢 就是啪啪啪啪!根本停不下来 非常短时间CD的毒雷 以及超快速的瞬间爆炸!完成5*! 咳咳。。总而言之就是如此啦 毒雷套的伤害很不错 而且比起光明沙踢来说 不需要太多的操作 要还是要一点的 稍微退后几步可以中更多的雷。但是光明沙踢的手法。。呵呵。。 网 暴击 背击 X 破招 请允许我做一个捂脸的表情。

毒雷套的弊端呢也很明显 只剩毒雷了 没别的技能了 毒雷CD的时候 持续输出的伤害不是很够看 高强的话才能最大限度的发挥这一套的伤害 7月的爆炸伤害都吊炸天。不过话说7月的伤害真心挺高的啊 比渣抛沙厉害多了。

接下来呢是装备选择篇,因为本喵装备成型了,所以可能会有遗漏,欢迎大家指出不足。

一、假紫:

有人问 假紫能满级吗。。。本喵表示 本喵好多号都是假紫满级的说。。所以,再渣渣的装备也是可以满级的 地狱打的累可以打王呀 经验也没少很多。

二、假粉:

(⊙o⊙)…好像跟假紫没啥区别啊 有不错的假粉属性那价格也是比较高的 神马恐惧啊 异常敌人附加伤害的 还有增加伤害的装备 不过那种是冲突的 后面会有提到。不是很推荐搞假粉差一两件散件还是可以有的

三、领主粉

现在的版本领主粉不是很推荐做,以前比较靠谱的领主粉有——灭世之左手,炎龙之力。骷髅骑士左槽,以及似水流年戒指。 不推荐做的原因呢 则是。。80粉现在12的都这么便宜。。你要走火 火宝珠也就1000W。。现在独立掉落了,那么幸苦的花疲劳去做。。不是很划算啊 版本已经跟不上了 而且贺拉斯研究所掉落的左槽属性跟骷髅也差不多,所以。。不推荐。

贺拉斯研究所的装备我是非常推荐的哟。不花钱也有不错的属性。

四、粉

粉的话 武器自然而然没的说 邪风。过渡很好用的武器 暗属性用来打E2是非常厉害的。手镯不推荐。。没有什么好的买得到的。项链BM 如果有金手镯没有灵魂项链的话可以考虑买个80级的属性项链 什么烈火之心啊 那一系列的。 戒指的话 有属强戒指优先买哦,当然羽系列很贵。用用双子系列也不错啊 推荐双子毒、晕。走魔法的可以考虑买个拉罗,我们区挺便宜的。左槽个人推荐一个真地狱披风适合力毒。。自然是能空出左槽位子的话 因为可以冰冻 减速 石化 效果很不错 就是吃无色。右槽属性强化 没有什么好多说的了。

五、传承:

好了,然后呢,传承。前面有提到过,毒王吃攻速,因为二觉XXX需要攻速 霸王拳也需要攻速 毒雷也需要攻速的(CC就别加毒雷了 毒雷必须得异界的说 高强党要加的话行也行) 而且CC的属性也不低,加上现在的传承的确很便宜。想说要用传承来当毕业装吗,自然是OK的,也能打的过魂图,适合快餐玩家,但是呢,异界套的属性更强力哟。

至于70CC好还是80CC好,看个人购买能力吧。没啥钱呢买70CC附魔萨缪尔啊之类的就可以了,不需要搞的太极品,那样浪费的。有能力么80CC,一套也就7000W吧现在,活跃区还要便宜。。浙4已经沦为鬼区了(暴露大区系列)。

六、异界:

异界要单独提出来一点,不论是增加伤害还是减少CD 绝大部分都是乘法累积。

1、狂犬洛克

这套基本没人带 因为没有什么亮点。。。短CD的风暴算吗。。

2、孤独暗街

此套的亮点有二,其一自然是狂霸酷炫吊炸天的啪啪啪啪啪拳(伏虎。。)。其二是极短CD的网,可以配合减少CD的药水 完成叠加伤害,一个觉醒炸一下伤害非常足。但是也不是很推荐。。毕竟不适合全部图。不能摁在地上啪啪啪,那就只能呵呵了。

3、侵袭光明9:

有同学表示 没有那么快集齐怎么办呢,红气息跟绿气息的双气息沙踢可以弥补一下,自然单红的也可以用这过渡先。

说到E3呢就不得不提到双气息了,理论上来说 左右槽 首饰 武器 都是有很好的选择的部位的,甚至于腰带也有真野猪腰带来做选择,所以双气息也不失为一种很好的选择,加上现版本的神圣气息,只要红或者绿,一套完美红字双气息大崩——啊呸 沙踢 不是梦想啊。(左边光明6搭配也不错)

1、诡秘之地

效果具体如何,我只能从各大贴吧、COLG、网站上所得出的结论是。。。高强才能拯救的套装。效果不是非常美,非常喜欢7月的同学的话可以走这套哦,大范围AOE清图的魅力。不过还是建议先去好好了解一下。真想要这套的同学建议做一个非真远古图的幽灵右槽——风尘的悲鸣结晶。加点本喵就不给出了,毕竟不是主流。。不希望误导小朋友了。

2、堕落掌控者

堕落套的亮点呢是在于它的一整套技能打下来伤害十足,因为网的附加伤害有了非常大幅度的提升 网加沙踢的伤害可不弱于光明9多少哟。还有超强的街头风暴。

当然 也有只有堕落套的同学选择堕落6加金手镯灵魂项链 属性戒指加右槽的组合 在需要爆发的时候换上堕落9 这样子玩也挺不错的样子。

有同学表示 没有那么快极其怎么办呢,红气息跟绿气息的双气息沙踢可以弥补一下,自然单红的也可以用这过渡先。

3、烈焰爆破者

毒雷套的魅力呢 就是啪啪啪啪!根本停不下来 非常短时间CD的毒雷 以及超快速的瞬间爆炸!完成5*! 咳咳。。总而言之就是如此啦 毒雷套的伤害很不错 而且比起光明来说 不需要太多的操作 要还是要一点的 稍微退后几步可以中更多的雷。但是光明的手法。。呵呵。。 网 暴击 背击 X 破招 请允许我做一个捂脸的表情。

我没有集齐怎么办呢 推荐是E2的神怒毒雷或者毒雷CD的散件 不太推荐个数的,因为不太好用。E3的红气息毒雷 只加毒雷爆炸的伤害 不增加捶地的伤害,所以E3的散件推荐是绿蓝气息。

七、传说

传说装备不错的有挺多的哟 但是价格。。。我只推荐能做的跟很有用的。。

武器:镇魂就不说了 推荐做 性价比很高。 戮盅爪是援助之爪,很帅!。万毒爪很不错,15白字比较稳定 。刀疤么,没有大黄狗跟龙女宠物跟增加暴击伤害装备的是可以考虑的。不然各种冲突。

首饰系列,手镯:首选自然是遗迹手镯啦 便宜又好用。 巨灵布鲁跟咕噜都是减防系列手镯 效果很不错。

项链:很多项链看起来哇哦好厉害,其实也就这样。有个魔力逆流项链 10的黄字伤害。。冲突而且性价比很低。。没有什么特别推荐的 遗迹项链也不错 有时间的做做吧。

戒指:戒指好东西就比较多了 遗迹戒指不错的 加了不少面板,黑暮瞳个人感觉街霸的神器 失明附加15白字 好东西,可惜一直等不到。污浊系列 都是黄字 跟金手镯冲突,金手可以考虑换成属强手镯。盗墓王的戒指 (1E戒)10的白字 优点是稳定 没有异常也可以打出伤害。王权之卫——火 走火的不错的戒指。

防具:自然是幽灵防具系列啦 很厉害的套装 堪比SS了

左槽:牛头王的超能心脏 这个走火的同学还是不错的 走其他属性的也有对应的左槽 提升篇里面会有教大家如何选择装备的。幽魂白书—斗魂 属性不错的,只是价格会比较坑爹。

右槽:悲鸣的右槽可以做 挺不错的,武器打个卡 契约个晶体或者吃暗药或者火药,全称获益。

至于SS入手难度比较高 (⊙o⊙)…我就稍微提一下吧

八、史诗

武器而言史诗并没有适合毒王的神器,很可惜。。80SS爪也不是很强力。

防具方面 大名鼎鼎的空间3 就不多说了 现在入手难度太大 不推荐

星云套 俗称失明套 毒王自然可以用。。入手难度么。。看脸

首饰方面 战3 可以做 效果不错 25白字附加外加双项链可以叠加属性以及三速的加成都很适合毒王。 灵魂猎者 可以做的非常不错的东西 还可以搭配异界9

左槽无推荐。异常左槽什么的都不是非常适合毒王。

右槽么自然是属性石头啦 看脸的东东

重点推荐自然是 贺拉斯发电站出品 异界套 镇魂 遗迹首饰 悲鸣右槽 以及灵魂猎者

提升篇

好了 万众瞩目的提升篇 终于到来了

如果没有耐心看过程的话可以直接跳到下面看结论跟很清晰的计算对比。

首先我们来谈谈所谓的多少多少属性提升多少多少的问题。

其实概括起来很简单 不冲突的无需想太多 你同一个位子 比如说 你又想附魔力量又想附魔属性强化 那自然算一下收益即可 一般来说 你面板哪个低选择哪个 是正确的。

一、力量/智力(固伤)

首先谈谈力量/智力 粗略上来说 每250力量/智力 会提升固伤技能的单位1的伤害。

怎么理解呢,如果一个固伤技能 在人物面板力量250的情况 所造成的伤害是单位1 那么在提升了250力量达到500力量之后 所造成的伤害则是2个单位1。 再提升250力量达到750力量之后 所造成的伤害则是3个单位1.

那么收益的公式则是:提升的力量/(本身力量 250)=x%的提升量

每一次提升250力量 提升的伤害的量是固定的 但是收益会减少 怎么理解呢 简单的说 分子不变但是分母变大 自然而然收益就会减少了。 提升的伤害量是固定的 但是收益会随着人物面板的提高而减弱。不仅仅是力量 独立 属性强化也是如此。

二、属性强化(除了无视通用)

属性强化呢 有一个大家应该都是知道的22点属性强化提升百分之10的伤害 属性强化越高 堆属性强化收益越低。 这里有一个误区,前面也提到过,收益是降低的,但是每22点属性强化提升的伤害量,是固定的。因为提升都是百分比,所以固定值的收益才会减少。学过线性规划的应该知道我在说什么吧。。

那么自然收益的公式也就很清楚了:提升的属强/(本身属强 220)=x%的提升量

三、独立(固伤)

固伤的公式呢也是套用的 人物躶体无QP独立是850左右 对应的是约100点的独立提升百分之10的伤害

增加的独立/(提升前的面板独立)=x%的提升量

四、暴击率

人物自身有百分之4的暴击几率 同样的怪也有暴击抗性 具体多少(呵呵) 但是不高这是肯定的

我们这里不讨论增加暴击伤害的装备了,(⊙o⊙)…因为跟收益不冲突啊

暴击伤害=不暴击伤害X150%

暴击率收益公式为: 提升的暴击率/[(2.04 提升前面板暴击率)]=x%的提升量 额 33%写在里面是0.33 注意下百分号

五、命中率

这个有点难。。。其实吧 你站街面板有18的命中率 已经足够了 刷图很少出现MISS了 你要是考虑失明 点满命中精通 虽然失明依然有MISS 但是黑木瞳跟瞎眼SS套已经不成问题了

那么我们来用数据来对比一下

固伤的情况下

1.力量:

1700力量基础 分别提升30 50 100 150 力量

30力=1.50%

50力=2.56%

100力=5.12%

150力=7.69%

1800力量基础 分别提升 30 50 100 150 力量

30力=1.46%

50力=2.43%

100力=4.87%

150力=7.31%

1900力量基础 分别提升 30 50 100 150 力量

30力=1.39%

50力=2.32%

100力=4.65%

150力=6.97%

2.属性强化:(不考虑怪物抗性)

66基础 提升 3 6 9 11 30属强

3=1.04%

6=2.23%

9=3.35%

11=4.10%

30=11.19%

88基础 3 6 9 11 30属强

3=0.97%

6=1.94%

9=2.92%

11=3.57%

30=9.74%

110基础 3 6 9 11属强

3=0.9%

6=1.8%

9=2.72%

11=3.33%

3.独立

1300独立基础 分别提升 30 60 100

30=2.3%

60=4.6%

100=7.69%

1500独立基础 分别提升 30 60 100

30=2%

60=4%

100=6.6%

1700独立基础 分别提升30 60

30=1.76%

60=3.52%

4.暴击率

20暴击率基础 分别提升10 20 50暴击率

10=4.46%

20=8.93%

50=22.32%

30暴击率基础 分别提升 10 20 50暴击率

10=4.27%

20=8.55%

50=21.37%

50暴击率基础 分别提升10 20 50暴击率

10=3.94%

20=7.87%

50=19.69%

那么说下项链

结论是

灵魂〉悲鸣〉佩鲁斯〉属强项链

接下来呢 就是关于各类冲突的解释了。

要不要上图呢,还是上图解释的清楚一点吧。

1.首先呢 我要提到的是 绝对不会有任何冲突的属性——白字 比如 镇魂

为什么叫白字呢,因为你之前版本带着在单刷的时候 跳出来的伤害 出了黄子的还会跳出一行小小的白字 。请原谅我找不到图了。

而现在的版本因为修复BUG,把小小的白字变成了小小的黄字。但是依然是不跟任何装备冲突的。

光明骑士最新加点,光明骑士龙骑技能加点(5)

这类装备有 镇魂 噬魂 黄龙手镯 使徒5称号 *猪戒 恶灵之闪电石跟恶灵之火焰石 牛凯臂

假紫的各种种族附加伤害跟伤害加成(这类都是白字) 还有的是假紫的致命 战3 空间3 星云套装效果 贺拉斯研究所附加系列都是附加 这类都是不冲突。

2.还有一类提升装备 也是不予任何东西冲突的 这种东西的特点是提升的是面板 提上在伤害之前 而不是伤害之中。

骨戒,灵魂项链等就是面板装,提升的数据加入面板上。貌似55粉光剑也算是,白兔子也算是其中一类。

拿灵魂来说,当你进图的时候,打开面板,除去光环之类的属性。普通攻击的时候,就能触发灵魂项链的效果了。

这个时候是提升了物理攻击跟魔法攻击还有独立攻击等三项属性。骨戒的话需要破招的时候才能看到自己的面板增幅。

但是这提升是不带增幅,无视,跟锻造的。

这类装备也是不冲突,这类装备不跟任何一项冲突,包括自己本身。

接下来呢 就是传说中的三大冲突型装备了

1、加成最终伤害(黄字) 2、增加破招伤害 3、增加暴击伤害

首先我要说明几点

1. 同类型装备必定冲突,不同类型的只有破招伤害跟加成最终伤害冲突

2.增加爱破招伤害跟增加破招攻击力是不一样的概念

3. 增加暴击伤害跟暴击率无冲突

a.从黄字开始说起吧

举几个栗子

BM虫项链 周年庆的三种手镯 兰总戒指 这些有一个特点 就是 增加或者 多少多少的伤害 这些都是加成最终伤害包括无视。。这些都是冲突 只取其中增加伤害最高的一个计算

光明骑士最新加点,光明骑士龙骑技能加点(6)

光明骑士最新加点,光明骑士龙骑技能加点(7)

b.增加破招伤害 这个是一个很有意思的东西 因为它不仅仅自己跟自己冲突 还跟黄字最终加成类型冲突 但是只是在破招的时候才会冲突(废话)

破招伤害跟黄字冲突 在破招的时候 取增加伤害大的那个

举几个栗子

黑珍珠 野猪腰带 说到野猪腰带就又有一个有趣的地方了 野猪腰带可以升级为真系列远古粉让我们来看看

光明骑士最新加点,光明骑士龙骑技能加点(8)

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