连狙发挥作用的战法之二:连续打击,代表作有Mini14和QBU。一些稳定力表现优秀的连狙,例如前文提到的两款5.56口径,凭借超快的子弹速度(游戏中最快和第二快)和极低后坐力,一旦对手注意力不在你身上,至少没有拿起栓狙和你对狙的时候,连狙由于连射属性优秀,容错率高,本身弹药又容易补充,可以一轮狂轰制造弹幕。即便是面对封烟的远距离对手也可以连狙狙击打出一轮惊喜输出。
掌握以上介绍的牵制打法和抓住机会的一轮疯狂输出,是玩好连狙的基础条件。
闪身狙击
接下来谈谈连狙的正确操作技巧。术业有专攻,如果鲁莽地把连狙当栓狙,固执地和对面拼命对射,即使是连狙大哥MK14也拼不过98K,所以玩连狙的时候掩体就是比什么都重要的存在。
依靠探头射击的闪身枪法,才可以发挥连狙以一对多的实力。由于栓狙普遍需要瞄准头部进行精密射击,因此闪身打法相当于对面拿着栓狙去狙击一个不规则移动的小目标,实际游戏经验告诉我们,不规则移动的物体狙击起来非常困难,更别提每一发都要击中头部。
连狙这边呢?由于本身威力不足,不奢求一两发就收拾对面,但若隐若现的身法不但能迷惑对面,也不会影响连狙的连续攻击,做到上文提到的牵制流打法。实际游戏中即使是在高端局用起来也得心应手。
连狙推荐
如果看到这里你有一丝丝的心痒想在游戏中体验一把连狙到底是不是真的如斯厉害,别着急,看完笔者给你的推荐再试。游戏中目前连狙数量不多,海岛常规能用的只有SKS、MINI14和刷新率极低的SLR。QBU和MK12都不错,但有地图刷新的局限,MK14是空投可遇不可求。另外滋水枪VSS由于骨骼精奇也不作推荐。