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首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-07 17:39:49

据研究,每一个人生来都会多多少少有点演奏的*,但不是每个人都有学习音乐的机会与决心,因此,指尖下的音乐游戏成为了人人都能演奏的乐器,今天就让小编带大家回忆一下历史上五月开测音游吧。

1.《劲舞团》

公测时间:2005年5月12日

随着《O2Jam(劲乐团的原身)》在韩国的火爆,市场证明了音乐游戏网游化的可行性。当时默默无名的T3 Entertainment在看到机会后果断投入所有研发资源,于是两年后《劲舞团》诞生了。

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《劲舞团》的操作十分亲民,玩家在游戏中只需要快速输入指令后按空格键即可,不需要根据音乐节拍来点击每一个按键,游戏上手比《劲乐団》更简单。当年网吧内一溜《劲舞团》玩家们对着空格键疯狂输出,成为了网吧老板心中永远的噩梦。

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《劲舞团》中对角色的建模、动作与舞蹈的表现力都做了大量的优化,游戏的社交系统也俘获了大量的休闲玩家群体。《劲舞团》在九游的代理下,在大陆一经推出后就火遍了全国。

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随着游戏的热度持续攀升,《劲舞团》中新兴的社交系统开始失控。买喇叭秀恩爱、氪金攀比与各种非主流文化之间的碰撞,最终导致了诸如“青少年堕胎”在内的各种严重社会问题。

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