目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。
本文将会向各位介绍当前版本毁灭术的一些基本知识,包括:
- 天赋
- 橙装
- 盟约
- 魂契和导灵器
- 简单的输出手法
阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。
一、天赋选择
毁灭术的天赋目前来看有3套天赋理论上是可用的,代表着三种不同的输出思路和体系,除了第三和第五层是“功能层”可以随喜好进行选择以外,别的几层选择空间实际上并不大,在版本初期我们必须尽可能去挖掘天赋、导灵器和橙装之间的联动。
三套天赋从何说起呢?
先说“咆哮烈焰”吧。
我们先来看看“咆哮烈焰”到底对哪些技能有加持,如果你单独看这个天赋的话,只会显示能加成“烧烬,献祭以及燃烧”,但“完整版”的效果其实是下图这样的。
以“咆哮烈焰”天赋为基石来构建自己的输出体系,我们的想法就是两点:
- 尽可能增加“咆哮烈焰”的覆盖时间;
- 尽可能让这个效果强化高质量的技能
根据这两个思路,我们可以看到,将“咆哮烈焰”作为“基石天赋”的话,那么最后一层的“恶魔之火”基本是必点的,因为“混乱箭”在这套体系里地位并不高,所以“导管”排斥,这套体系主要也是放大“平稳期”伤害,所以爆发型的“黑魂”也可以放弃;
第二层的“内燃”由于产生的伤害同样可以被“咆哮烈焰”放大,再加上导灵器“燃魂引擎”对献祭伤害的增幅,所以基本也锁死;
第四层选“大灾变”一方面是其他天赋在单体输出时基本没有帮助,泛用性较差,另一方面就是最后一层选择了“恶魔之火”,在AOE场景下可以配合“大灾变”打一波“组合技”,会有个AOE的小爆发(也可以看情况选择“硫磺”);
第一层“灵魂之火”单发伤害大于“白板烧烬”(也大于“混乱箭”),并且能吃到“咆哮烈焰”的加成,虽然表面上看这玩意儿现阶段有3秒多的施法时间,但它可以产生完整的1片,并且还能补一次献祭,所以相当于变相给你节约了施放其它法术的时间。
这套体系并不是很依赖长CD的爆发技能,可以在“平稳期”维持还不错的输出,而且“看脸”的因素不多,但问题有这么几个:
- 虽然AOE爆发的CD短,比“地狱火召唤流”更加不依赖坦的节奏,但需要持续AOE的场景略弱;
- 对碎片的利用率不高,开启“地狱火”时的爆发力度不足;
- 盟约基本锁死“通灵领主”,喜欢其他盟约的伙计们可能会失望了;
- 成长性差,被淘汰只是时间问题;
- 掌握难度高,毕竟这跟以前大多版本毁灭术的循环不太一样,而且增加了“灵魂火”和“恶魔火”2个技能,并且“内燃”还缩短了献祭的持续时间,这一切其实都在增加操作难度;
- 手感不是很好,可以说是“垃中垃”,一点都不“丝滑”(其实习惯之后也还好)。
接下来说第二套,也就是“地狱火召唤流”。
这套天赋在“前夕”阶段就有很多人讨论,如果“混乱之雨”的触发频率高的话场面会比较“壮观”,让你觉得会很爽。核心的思路就是利用“导管”天赋配合“混乱之雨”,在“原生地狱火”的持续时间内打尽可能多的耗片技能,刷出更多的地狱火,毕竟每多打一次耗片技能,在爆发期间就有一次“刷脸”出地狱火儿子的机会,所以很显然,这套玩法的各种build又被限制得差不多了……
“快速地产片以及耗片”,那么毫无疑问第一层和第二层“红绿手搭档”又回来了,基本没有什么选择的余地。
倒数第四层如果是团本单体为主的战斗,那么选择“大灾变”,如果是大秘境或者全程大量AOE的话,那么选择“硫磺烈火”。因为这个版本“硫磺烈火”的产片效率被buff过,所以在大秘境清小怪的时候很容易就能打够3片(各位可以去试试,5只左右小怪的时候硫磺产片效率就十分可观了),然后直接用瞬发的火雨来消耗碎片,在“原生地狱火”持续期间很容易就能刷出多个地狱火打出可观的伤害。
最后一层“黑魂”当然也是可选项(但一般还是“导管”),理论上在“混乱之雨”天赋下它的上限没有“导管”那么高,但是一方面高额暴击能增加“献祭”的产片,另一方面还可以提升术士本身伤害技能的质量,算是避免“脸黑”情况发生的一个“保险且折中”的选项。
这套体系的优点在于,可以制造目前毁灭术最高的AOE爆发伤害;爆发期有不错的DPS上限;用到的技能较少,要做的监控也不多;盟约的影响没有上一套体系那么严重,留给玩家一定选择的余地;由于选择了“红绿手”,所以手感相对来说是比较好的(其实还是很差,毕竟上版本享受过“渠道急速”的快感了)。但当然也有缺陷:
- 在非爆发期的时候输出较为疲软,无论是AOE还是单体;
- 严重依赖坦克的节奏,如果坦克是个XX,你的体验会相当烂;
- 非常“看脸”。“导管”和“混乱之雨”似乎没有什么“保底”机制,运气“一臭到底”的情况是会发生的;
- 基本“锁死”了你的橙装——“威尔弗雷德的召唤魔印”,这件基本上是“地狱火召唤流”的核心了,有了这件橙之后你可以把“地狱火”的CD压到大概1分40秒到1分50秒左右。
最后就是“新手入门”的套路。