影响声望的因素有多项,每一项都需要注意
收税是最为直接的金币来源,虽然会降低民众的满意度,但可以得到珍贵的金币并用来建设工匠作坊、进行贸易交换,或是训练强大的军队以抵御外敌。个人建议在收税的同时增加食物配给量,以抵消城堡居民的不满。
玩家可以在自己的堡垒里设置合理的收税额度
建筑拥挤程度取决于玩家搭建建筑的密集度。我个人建议是,虽然这项指数对声望的影响并不大,大家也别把建筑物造得过于拥挤,否则当城堡中偶尔发生火灾时,整个城池内就会陷入一片火海,居民被烧死,建筑被烧毁,可谓是一朝回到"开荒"前。
发生火灾时,相邻建筑都会被烧毁
恐惧指数也会在一定程度上影响玩家的声望。在游戏中,玩家可以通过建设池塘、雕像等美好的事物或是断头台、地牢等令人恐惧的事物来平衡民众的工作态度与满意程度。在恐惧与美好之间寻找一个合适的平衡点,会使玩家的城堡发展更为迅速、更为健康。
一些适当的点缀能让城堡居民更满意
宗教是后期提升声望的主要途径之一。玩家可以建设礼拜堂、小教堂与大教堂来提升自己的声望。在建设大教堂之后,玩家甚至会"结婚"并得到一位优雅的领主夫人。此外,教堂里也时不时会传来城堡居民的婚礼钟声。