快手变成上下滑动怎么设置回去,快手怎样关闭上下滑动

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-09 00:29:15

快手变成上下滑动怎么设置回去,快手怎样关闭上下滑动(13)

快手变成上下滑动怎么设置回去,快手怎样关闭上下滑动(14)

从两者的信息结构图总体来看,虽然抖音的结构并不复杂,基本属于既窄又浅的结构,但是快手还是比抖音要简单很多。

快手的首页可以对应抖音的首页,都是主要由“关注、推荐(发现)、同城”组成,但是快手的这三个标签却是快手的主导航,而抖音首页的这三个标签却是抖音在首页内的导航;

抖音的发现页则在快手中没有对应页面;抖音的“ ”页实际是进入拍摄前的选择音乐页,而快手的拍摄页则在首页右上角,可以直接进入;

抖音的消息页和“我”页则在快手中被放入了抽屉式导航中隐藏起来了。导航方面,快手采用顶部标签式导航和抽屉式导航相结合,而抖音采用经典的底部舵式导航和顶部标签导航相结合的方式。

最关键的差异在于抖音的发现页是非常重要的页面,但是在快手中没有。这是因为抖音是中心化的路线,必须依靠强力的运营来推动用户参与,所以抖音在发现页设置了大量的挑战和话题,让抖音显得更好玩一些,激励用户参与热情,降低用户参与门槛。

但是快手的去中心化路线则没有这种强力运营的需求,快手的用户参与门槛很低,同时参与意愿也高,不需要平台再额外的引导、干预,每个用户都可以是平台的主角,用户甚至只需要记录日常生活就可以上热门,不需要刻意编排内容。

七、核心功能和典型交互差异

同样作为短视频社区应用,抖音和快手的核心功能大致可以分为看短视频、创作短视频、社交功能、直播功能,总体来看,两者这些功能都有,但是具体细节上各有特色。

在看短视频功能方面,两者差别很小,主要都分为关注、推荐(快手为发现)和附近(快手为同城)三个场景,并且这三个场景都在首页上,放在最重要的位置,用户进入应用见到的就是看视频,并且是在推荐(快手为发现)页上,所以这一块区别主要体现在交互上。

创作短视频的功能上,除了直接拍摄,抖音还有拍同款、拍故事,而快手则只有直接拍摄。在直接拍摄上,抖音把音乐提到了更前的位置,鼓励先选择音乐然后拍摄,而快手把选择音乐的流程合并到拍摄视频时,后续大体流程与快手的拍摄相同,都是先拍摄、再编辑、再发布。

在音乐的选择上,抖音由于自身定位相比当然也做得更加丰富、完善,抖音有26个音乐场景,而快手只有8个。在特效上,两者都有比较强大的滤镜、贴纸、特效,但是快手有一键美颜功能,而抖音则没有,提供这种一键美颜功能会让操作更简单。

当然,在创作短视频上,两者最大的区别在于,抖音有拍同款和拍故事,而快手没有,抖音之所以要有拍同款功能是因为抖音的短视频拍摄难度较高,需要精心编排,此功能可以激励用户参与,降低用户参与门槛。

而拍故事功能则希望用户用抖音来记录日常生活,这个功能除了几款简单的滤镜不提供任何特效,同时也将拍摄门槛降到零,而且用户发布的故事在24小时后只有自己可见,显然这个功能是冲着快手“记录生活记录你”这个定位而来的,但是目前推测来看,这个功能比较鸡肋,因为抖音中心化的定位导致抖音的流量都集中在少数头部优质短视频,所以无法给故事足够的流量,故事就难以得到社交反馈,那么拍摄故事的用户的获得社交反馈的需求就无法得到很好的满足。

在社交功能上,抖音和快手差别不大,都是点赞、评论、转发、@等功能,只是最近快手加入了赞赏功能,赞赏其实主要是快手进一步商业化的功能,但是也能有一定的社交作用。

这里重点提一下转发,转发功能在新浪微博中是应用得非常火爆的,创造了非常多的火爆话题,但是快手和抖音的转发与新浪微博的不一样,快手和抖音的转发并不能将用户转发的作品发布到自己的账号上,而只是提供转发到第三方平台上或者私信给本平台的其他用户,都这样选择的目的,是希望转发一方面可以将本平台的短视频发布到其他社交平台推广,但是为了避免本平台上被某些火爆的短视频刷屏了,所以平台内只可以私信转发给其他好友,而不能发布出来。

在直播功能上,由于两者并非直播平台而是短视频平台,但是直播也是短视频自然延伸出来的需求,而且是商业化的重要方式,所以两者都对直播功能比较谨慎,并没有直接入口,抖音选择放在首页顶上,有直播的时候才会出现,而快手选择放在关注里,也是有直播才会出现。

另外,在功能上,抖音还特别开发了尬舞机功能,这一功能更像游戏,主要在于吸引年轻用户参与,更好的满足娱乐需求,也利于用户口碑和推广传播。

在典型交互方面,抖音和快手最大的区别在于推荐(快手为发现)页上的展示方式,抖音每次只能看一个短视频,通过上下滑动切换,而快手则选择用户瀑布流的方式来展现。

两者不同的选择,各有好处。抖音这种方式给用户带来沉浸式的体验,通过上下滑动切换操作也非常简单,这主要由于抖音的中心化路线使得推荐的视频都非常优质,可以保证每个视频的观赏性都很好。但是快手则因为去中心化路线,视频质量相对较低,如果采用和抖音同样的方式,带来的用户体验可能比较差,而瀑布流的方式一次可以展现很多,再由用户自己选择观看则可以避免这种问题。

另一个重大区别在评论的交互设计上,抖音做得比快手要好,第一是进入方式上,快手需要拉到视频下 面去才能进入评论或者看评论,这样用户就难以边评论边观看,而抖音采用弹层方式则可以边看视频边评论(用户也可以单击暂停再评论),并没有打断用户,再有就是快手的评论只是简单的按照时间倒序排列并且只可回复不能点赞,而抖音则在选择点赞数最多的三条评论放在最前面,下面再按时间倒序排列其他评论,抖音这种方式能够产生更好的评论氛围,加强用户参与感,而快手的单纯按时间排序,则导致优秀评论无法被发现,大多被看到的都是比较差的评论,难以形成比较好的评论氛围。可参见下图:

快手变成上下滑动怎么设置回去,快手怎样关闭上下滑动(15)

值得一提的是,两者都没有做视频分类,但是美拍有做,我也认为分类是伪需求,有个性化则不需要分类,用户看视频不是抱着某种明确目标来的,而是娱乐、消遣的,个性化推荐才是好的解决方案,过多分类反而带来非常不好的交互体验。

八、运营方式差异

从前面的诸多分析中就可以看到,抖音和快手的运营是截然不同的,去中心化的快手在成长过程中几乎没有运营,而中心化的抖音则必须有强而有力的运营才能解决许多问题,成功抢占城市年轻人这一细分人群,进而实现用户增长。

在短视频内容运营上,快手最大限度的减少干预用户,让用户实现自运营,平台只充当“守夜人”,制止用户发布触碰法律道德底线的内容,而不对内容方向做特定引导。这一选择,也是由于快手去中心化的路线和以“记录”为产品定位,使得用户创作几乎没有门槛,所以也不需要指导用户拍摄的教程、方法、方向,就可以收获到很高的用户参与、活跃和留存,并形成非常丰富多元的内容生态。

反观抖音,则需要设计各种话题和热门挑战以及拍摄指南甚至尬舞机,来激励用户参与,降低参与门槛,当然从其热门挑战动则上几十万的参与数据来看,也是非常成功的,只是会导致内容同质化比较严重。另一方面,抖音这种中心化的路线需要更多的稀缺优质内容,所以抖音也不断从竞品那里挖角并签约,并和他们合作编排很多优质内容,这是中心化路线产品冷启动的必然,而快手则从没与任何KOL签约。

在推广运营上,快手从2013年转型做短视频开始就一直非常低调,没有特别大的推广动作,直到2017年,面对抖音强势挑战和品牌被标签化,才开始赞助了《中国新歌声2》、《跑男》和《吐槽大会》,此时快手已经是拥有近7亿用户的独角兽了,显然用户增长并非主要目的,主要目的是品牌建设和压制竞品。

相反,抖音则在度过产品探索期后,大手笔“海投”各种综艺节目,还签约各个明星大腕入驻,如关晓彤、杨颖、陈赫等,再加上春节期间的火爆的“百万英雄”答题,各种形式不一而足。双方在2017年赞助节目见下图:

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