刺客信条奥德赛加点图解,刺客信条奥德赛最强流派加点

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-09 01:39:20

刺客信条奥德赛加点图解,刺客信条奥德赛最强流派加点(5)

此外全猎人加成加上3级技能加上穿心箭下面,猎人爆头掠食一击的伤害已经可以很轻松超越致命刺*的伤害了。毁灭射击爆头就是完完全全完爆致命刺*了。其实就连穿墙箭爆头都可以完爆致命刺*。

1:在草丛里面射击和起源不一样不会暴露(起源需要铁树才不暴露)。

2:刺客的隐身技能可以用来给猎人更换草丛而无法被发现也不需要消耗肾上腺素。

3:再加上猎人的大招具有可能是本作最强正面和最强群攻。

4:再加上好像没有强制近战所以猎人技能和射箭爆头始终可以使用,本作待潜弓不薄啊(唯一的缺点是声音巨大和依赖装备,敌人即使背后十米被弓箭*了人都可以察觉到而回头,刺*则是若背后则一米以上都不可能察觉且除了诅咒符文和背后伤害符文别的都不怎么关键)。我之前说这代刺客暴强,好像还是有对手的嘛。

24:最终加点。最终加点当然每个人不一样,我贴一下我的。这代只有72个技能点,可以加满24个技能,我是点满了22个技能 2个技能点1级 2个技能点2级。有两个技能点我之前没找到,现在找到了,一个在阿尔卡德亚铠甲猛禽西南方,一个在优卑亚岛,两个都是和奥利哈钢隔太近,一部分被挡住了(似乎是随机哪个在上面),所以看不见。下面分析一下。

刺客信条奥德赛加点图解,刺客信条奥德赛最强流派加点(6)

先讲讲必点的技能。什么刺客伤害猎人伤害。不点还人啊。哪怕战士防御,他也是有用的啊,毕竟不需要放在能力栏里面;放在能力栏里面的技能,不发动就是假的。除了弓箭制造我只点了一级。掷矛、英雄一击、狂袭箭、战吼、掠食射击、隐身,点满,不需要解释。当然,上面的文章中基本都已经解释了。

然后讲一讲个人觉得的比较废物的技能(也不一定是废物,只是至少保证有替代品):狂牛冲撞、混沌之环、散射、毁灭之雨、狂暴突袭:请看一看核弹箭的参数,再看看你们,不觉得丢人吗。狂牛冲撞、混沌之环:伤害太低。但混沌之环范围比狂袭箭大,而且实测元素强化很高,接近一下点燃,原因不明。可惜,它毕竟有cd,所以还是略逊于狂袭箭。毁灭之雨:射程太近(25米。而核弹箭射程和普通箭一样,甚至可达100米,从高处往下掉,反正波及范围巨大所以精确度要求低,甚至可以刷远距离*人),同时伤害太低。散射:伤害太低。狂暴突袭:斧子是打四个人,反正实测伤害比狂袭箭低,所以有啥用呢?不过,狂袭匕首可能伤害会高一点,但是还没有对比测试,且之前我试的时候感觉狂袭匕首伤害也并不高。而且在拥有了米诺陶诺斯之斧之后,上面所有的伤害太低都包含了即使狂袭箭伤害/2也比它们高的含义。

斯巴达之踢:前期神技,大家都知道。后期好久不用了。要踢晕人抓起来,麻痹箭伤害高10倍。要把人弄下悬崖搞死,狂袭箭自带更强大的群体击飞效果。这就是为啥它凉凉了,最后没加。虽然加一点还算是非常具有性价比,但是有点懒得放格子里。

闪光弹:没啥必要吧,一个狂袭箭全死了。前期越级偷东西的确是神技。召唤副手:最需要这个技能的时候,它不能用。竞技场不能用,船战不能用,征服战不能用。

然后讲一讲可选技能:

时间减缓:个人喜欢的输出技能,可以给你爆头五个不同方向的人的时间,轻便易用。同时它还具有加速逃跑的效果(提示:真的有赛跑任务,真的能开这技能,我觉得第二名一脸懵逼……),10秒超速移动敌人根本追不上也无法发出远程攻击,居家旅行*人灭口溜号必备技能。最关键的是,他是【唯一恢复肾上腺素的*敌技能】。你比如说战役开战,你瞬间甩出飞雷神,成功*了四个;或者你是火战士开混沌之环,点燃了七个敌人。但不管怎么样,效果都是-1肾上腺素。而这个技能,它给你至少四次爆头的机会(同时敌人的攻击变得非常容易闪避),在爆头* 25肾上腺素的情况下,爆头四次就能加五格肾上腺素,我有一次加了七格。等于放一次时间减缓,还能赚到三次狂袭的肾上腺素。这可比飞雷神还要强多了。

破盾2级:我们假设后期可能有个超级无敌的敌方人形BOSS,他肯定拿了个盾。那么破掉就行了。三级浪费。不常带,因为爆头可以技巧性的绕过盾牌,狂袭箭和英雄一击无视盾牌,我唯一用的近战武器斧子轻击单体重击群攻都能破小盾。(附:盾穿铭文用了这么多天,实在过于好用,最近准备洗了……觉得应该把这两个点给驯服三级和斯巴达一级)。

回血3级:其实我是诅咒流。我们假设竞技场和战场上有时你觉得老被敌人一刀秒很不舒服,你可能想换个鞋子。于是三级回血放在这里。(顺便,目前还真没有地方诅咒过不去还需要用到这个回血3级。最近也准备洗了,加个毁灭之雨,隔山群体打牛娱乐用)

穿墙箭:国家领袖躲在重重房子里面/征服战中敌方指挥官站在二十个兵后面。秒之。串糖葫芦(虽然核弹箭效果基本可以替代,比如引出国家领袖然后一核弹;但总有的时候你懒得爬墙上顶楼或者进房子,有时就想*一个队长或者小兵)。同时也可以用来秒多个人,比如两个佣兵走一起,背后串糖葫芦。

船战的时候,敌人第一反应是不举盾的,你不过去的话,他们的第一反应是远程弓箭掷矛打你。当然我们都知道,你的出手速度比他们快多了。于是船战一开,用多重射击,几乎一瞬间敌人的小兵就全灭了。小兵被全灭了之后,你就可以在船后面放箭的地方坐着喝茶了,因为现在敌人场上会有四个黄金副手打两个最多还剩不到一半血的敌方精英……此外,学会盾穿之后,搭配合适铭文和战吼,这个技能可以轻松的打竞技场和征服战,一箭8个,期望收益可能达到核弹剑仙的两倍以上。

毁灭之雨:之前说过,这个技能太近了,而且头上有东西就不能用,敌人头上有东西这技能也没用。但是这个技能又的的确确有一点其他技能都没有的好处,那就是它打人的时候会恢复肾上腺素!尽管只是一次恢复的量,但这也意味着即使只是*了一个人,剩余的肾上腺素也会慢慢恢复上来(连发就回不上来了),等于比普通箭还省了一支箭,伤害也和普通箭蓄力爆头差不多——是不是听起来还是挺好的?而且如果这一次毁灭之雨能*六个人,那反而会加一格肾上腺素……此外还有一些优势,比如瞄准方便(不用瞄头了,而且不消耗肾上腺素所以可以和普通弓箭比),穿墙*多人方便(穿墙箭是线性的,多重射击不穿墙),基本无视高低差,高打低可以大幅增加射程(多重射击已经由于高度过高打不到的情况下,毁灭之雨还是能打到),而且这一切都是在不消耗肾上腺素的前提下达成。所以虽然要开阔地,虽然射程只有仅仅25米,但是用习惯了之后还是挺方便。

蓄力重攻击:这个技能又叫马刀,马刀的话蓄力时间不关键(其实真的不明显),可以少加一级给斯巴达之踢。破盾技能很多,近战硬砍盾不是很有必要,斧子轻攻击本来就能破小盾。

毒和火:必选一个,6个技能点全点进去,而且有趣的是这是可以增加直接命中的伤害的,很多兵普通箭射不死,涂个毒或者火就死了(不是触发特效,是增加了伤害)。而且可以在草丛里面隐身涂(只是不能在墙壁上、墙头上和绳子上涂),该操作是不会被发现的,战吼也是一样,但是尼克斯之影涂这个会破隐。CD和持续时间一样,要用就涂,没事也可以涂,耍酷(涂毒的时候米诺陶诺斯斧会自动被掏出来,还会和断矛一样发光)。

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