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近日,网上关于iPhone 12系列的讨论热度可以说是只增不减。比较有趣的是,知乎网友针对iPhone 12系列玩游戏卡顿展开了详细的探讨,并将该话题推到了知乎数码榜第一位。
有网友把iPhone 12系列玩游戏卡顿的归咎于A14翻车,也有部分网友认为是外挂5G基带的锅。那么究竟是什么原因导致iPhone 12系列玩游戏卡顿呢?
关于上述问题,我们要追溯到iPhone X那一代。在2017发布的iPhone X上,苹果首次采用了双层PCB(主板)和双电池的设计。
这种设计的优势在于可以帮助iPhone节省内部的空间,这样一来便可以为电池腾出更多的位置,同时弥补大屏带来的更多耗电量。
从iFixit的X光照射图来看,虽然采用新设计的iPhone X内部看起来很紧凑,但却十分合理,我们可以清楚地看到无线充电线圈、电池、主板等排布相当整齐。也就是说双层主板还有一个作用,那就是可以使得iPhone内部元器件排布变得更加整洁、美观。
但是这并不意味着双层主板设计没有缺点,它的弊端其实也很明显,那就是影响散热。虽然这种设计可以让机身内部的集成度变得更高,但是却导致了发热区域的集中,大致位于背部苹果Logo的右上角,刚好是主板所在的位置。值得一提的是,当你在使用快充时,iPhone X的发热量会进一步增加。如果你是边充电边玩游戏的话,体验可能不是那么理想。
由于iPhone内部并没有做什么散热措施,苹果只在部分元器件上使用了散热锡纸,再加上双层主板设计进一步影响了手机的散热,最终结果导致CPU发热严重降频,带给用户最为直观的感受就是iPhone开始变得卡顿,尤其是在玩游戏这种发热量较大的App。
而iPhone 12系列也是同样的道理。根据iFixit的拆解报告,虽然iPhone 12和iPhone 12 Pro的主板在外观上有着一些变化,但是依旧采用双层主板设计。
此外iPhone 12和iPhone 12 Pro的内部构造,给人的第一感觉依旧很舒服,排线规整、元件摆放位置也是恰到好处,苹果没有放过任何一个可以利用的空间。