▲《刺客信条》中的圣索菲亚大教堂
此外《刺客信条:起源》还推出过一个探索模式,就是为了让玩家在没有战斗和任务打扰的情况下,游览亚历山大城等古埃及名胜,每个景点都配有语音导览,可以说是一部生动的古埃及纪录片。
类似的游戏还有不少,在知乎上有一个话题:《有哪些游戏地图够广、画质够好,以至于都可以在里面旅行、观光了?》,除了《刺客信条》,《孤岛惊魂》、《上古卷轴 5》、《神秘海域》都是被提及较多的游戏。
你可能已经注意到了,在这个话题中有一个前提,那就是「地图够广、画质够好」,这也是在游戏中旅游越来越越受欢迎的关键。
越来越逼真的画面,模糊了真实和虚拟的界限
去年 9 月,一位叫做 Khurram Nawaz Gandapur 的巴基斯坦政客在 Twitter 上分享了一段视频,视频中,在一架客机正在降落,跑道上突然出现了一辆油罐车,千钧一发之际,客机及时拉升,避免了一场灾难。
Khurram Nawaz Gandapur 对机长的英勇表现表达了由衷的敬意:
一架原本会遭遇严重灾难的飞机,在飞行员处变不惊的处理下奇迹般地脱险了。
正当人们以为又一个「萨利机长」般的英雄诞生时,却发现了一些不妥。原来他分享的这段视频并非真实发生,而是来自《GTA5》游戏,发现自己摆乌龙后, Khurram Nawaz Gandapur 很快也删除了这条 Twitter。
这也引发了一个讨论:「游戏已经可以逼真到让人分不清真实和虚拟吗?」尽管这种情况很少出现,但某些游戏画面恍惚之间也会让人产生错觉,而不断成熟的技术正在模糊真实和虚拟的界限。
▲ 这也是来自游戏的画面.
比如这两年被玩家们津津乐道的光线追踪技术,突破了光影无法实时渲染的瓶颈,借助算法来处理、构建出更逼真的光影效果,无论是太阳光和水面的折射,还是云层移动而变化的阴影,都更趋近于真实,可以让游戏画面的逼真程度媲美电影大片。