什么样的人适合做策划,文案策划入行难吗

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-10 22:58:40

蹴鞠,汉代就兴起的娱乐,因明代管窥为玩物丧志而受到禁止,现今发展为世界第一运动,身为发明国却不是强国之列,实属惭愧至极。有感于世界范围内孔子学校遇冷而逐渐式微,还有前段时间甚嚣尘上的毒教材和近期发酵的夏日祭、玄奘寺事件,我大中华顶流文化在这种影响下在不断减弱,作为文化输出的窗口,国漫发展步履蹒跚,影视方面鲜有作为,剩下游戏这根独苗,我们却陷入于自救的泥沼当中,总有一种无形力在抑制着。国外的游戏业正在不断地壮大,波兰、芬兰、土耳其等异军突起,世界的潮流明显不能落后于人,而我们在海外市场的表现上,也的确做得不错,行业不缺高薪,但多数游戏人并没有太多幸福感,商业化成功的游戏让资本趋之若鹜,它被捏造成多个样子,却似乎没有一个版本能让自己满意,究竟是我们想游戏太简单抑或是游戏将我们变得更复杂?我不得而知。一方面,缺少资本的推动和支持,游戏很难突围而出,另一方面,我辈既要加强正确观念,也要产出有价值的内容,在文化对抗中生成力量,它不光光是一种传播载体,它更是通向未来科技的入口与起点,VR、模拟、人工智能,我能想象未来人类会通过游戏方式,实现人机对接来完成工作。游戏,永不凋零,期望着,社会给予行业更多的支持与理解,资本给予项目更足够的空间与耐心,企业给予个人更深层的宽容与信任,中国的游戏业一定会走向坦途。

什么样的人适合做策划,文案策划入行难吗(37)

说到这里,已经超纲许多,挺后悔自己没有做好职业规划,从而开启了地狱困难难度,以至于在游戏策划这个发展道路上并不通畅,徘徊在行业边缘,这个成本实在太大,作为一个反例,给所有想踏入或正在踏入游戏行业的梦想家们一个提醒,点技能要从娃娃抓起,另外,感恩于艰难前行之际捞我并分享知识的前辈们,取之于人授之于人,该是行业良性循环的福报。中国的游戏还远未达到我心中的理想,中国的游戏还远未达到影响世界的水平,而我还想多影响它,哪怕是一点点。

我总幻想有一个平行宇宙,回到过去,告诫自己趁早做好职业计划,少走弯路,顺着游戏策划的正途发光发热,如果你们中有平行宇宙的人,帮我告诉他,好吗?

什么样的人适合做策划,文案策划入行难吗(38)

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