不休的乌拉拉猎人怎么搭配技能,不休的乌拉拉斗士技能完美搭配

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-14 04:07:40

在GameRes看来,AFK Arena在核心玩法具备足够的策略性与碎片化乐趣的基础上,构建了轻度&重度两个圈层玩家和谐共存的用户生态,使其在留存和营收层面实现了双重突破。

此外,王信文曾在个人公众号中提及道:“这个世界上根本就不存在什么“用户红利”,而只存在“竞争红利”。当市场够大,竞争对手又不多或者不强的时候,就是“竞争红利”出现的时候。”

由此看来,AFK Arena的成功与“放置 ”品类所具备的“竞争红利”也是相辅相成的。

《不休的乌拉拉》:放置 MMO

相较于玩法框架更倾向于策略卡牌RPG的AFK Arena来说,由厦门真有趣开发,心动网络在港澳台地区率先发行的《不休的乌拉拉》可以说是一款以“放置”为核,但在多个维度都融合了MMO元素的产品。

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在港澳台取得亮眼成绩之后,《不休的乌拉拉》于大陆地区定档10月22日公测,目前其TapTap期待值高达8.8分,预约人数超过41万人次。

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《不休的乌拉拉》采用了石器时代的题材,以Q版3D的画风为主基调,通过雨林、沙漠等场景氛围的细节打磨和气氛烘托,加之一众怪物、宠物的形象都以Q萌为主,与放置游戏休闲的调性十分契合。

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玩家在进入游戏后可以自主选择不同的原始人形象,以及斗士、猎人、法师等八个职业之一。包括从后续的人物养成(装备、技能、属性点、转职等)、宠物捕捉与培养等维度,都可以从中感受到明显的MMO玩法特质。

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