旷野之息手机版,旷野之息手游

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-14 04:34:54

当然,目前能把《旷野之息》带来的创新,学到这个程度其实也是挺不容易的。相比同样披着旷野外皮的《原神》,由于《渡神纪》是买断制付费游戏,不需要去考虑在主线中,强行加入氪金点,因此在游戏设计和体验上也是好了不少。

令人头大的付费内容

本作是个买断制游戏,却仍然包含了大量内购项目。一些武器装备的皮肤,都得花真金白银去购买。

虽然不会对游戏产生平衡性上的影响,也不存在抽卡这种令人厌恶的付费机制,但单是就让人对游戏的印象大打折扣——联机游戏卖皮肤也就罢了,你一个单机游戏还来搞这一套,至少我个人是有些无法接受的。

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另外,游戏也将推出付费DLC,其中还包括了取材自中国传统神话的故事。从目前公开的宣传片来看,DLC这部分内容还蛮令人期待的。

总结:放平心态,它仍是育碧手中的好游戏

把《渡神纪》和《旷野之息》去直接作对比,其实也是不太公平的。掌握教科书内容的同时,还要学会灵活运用、融会贯通。这在艺术创作领域,往往比编撰“教科书”还要困难。要创造新事物很难,但当思维和设计被教科书的内容所禁锢,创新就更难了。

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抛开和旷野的对比,这部作品在剧情、美术、动作、系统等方面还有很多可圈可点的优秀之处的。和育碧这些年来的公式化开放世界游戏相比,本作在体验上也要好不少。

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如果你是育碧游戏的忠实粉丝,并能接受Switch版的画质,那么这部作品还是非常值得入手的。

但若只是想感受一下这部作品中,那些和《旷野之息》相似的地方,不妨等它打折了再考虑。

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