出站后我方每死亡一名角色,我放幸存成员增加10点怒气。
10点怒气增加提成非常之大,用好了有奇效,但是后排站位不好,中间三人一排,容易被切,考虑良久,只能放弃怒气,俺们要的是全员存活!推荐指数1星
17、激励之阵
出战后首回合,我方阵型最后方的两名角色,伤害输出增加20%
提升真心可观,但是后排太容易被针对,推荐指数1星
18、壁垒之阵
出站后首回合,我方阵型最前方的两名角色,伤害减免增加30%
提升客观,但是这站位?意思是死都要死到一块去吗?弃!
19、战魂之阵
出站后首回合,我方攻击力下降10%,全员额外增加1点魂玉
1点魂玉,部分角色可以调整技能首回合爆发输出,但是如果首回合爆发不够,这站位着实不好打了,属于你死我亡的阵型,推荐指数1星
20、突袭之阵