第二银河适合新手升级的基地,第二银河怎么重新开局

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-14 15:40:48

游戏内有着长、短距离跃迁核心干扰器,长距离干扰器可以让30千米以内的玩家减少1点跃迁稳定,短距离干扰器可以让15千米以内的玩家减少2点稳定值。默认的稳定值是1,被干扰器影响的舰船就无法迁跃。而为了防止被其他玩家定住,游戏有着跃迁核心稳定器和遮罩装置,它们分别可以提高1点和2点跃迁稳定值。所以这些都是一环扣一环的,PVP需要在配装起就开始斗智斗勇。

除了同队队友以及同军团成员强制不可作为目标之外,玩家可以随时对任何目标采取攻击行为。如果在安全等级较高的星系攻击他人,将受到犯罪等级增加的惩罚,甚至有可能招来联合安全部舰队的追捕和攻击。

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除了个人PVP外,游戏中的军团可以通过向一个星系宣战来争夺该星系的主权。当该星系进入战争状态后,进攻军团需要全力破坏枢纽护盾稳定塔,以此控制恒星能量枢纽。恒星能量枢纽的控制者将拥有该星系的主权。同样的,防守方也有一定的手段终止战争。

当军团拥有一个星系的主权之后,就可以将已经生产完成的设施部署到该星系。设施部署完成后,能够为军团提供各类功能,例如能够持续采集矿物的行星采集设施,能够侦查外敌入侵的警戒设施,能够为军团提供额外设施生产线的装配工厂等等。官方也会在之后更新更多设施。

当军团拥有一个星系的主权之后,恒星能量枢纽会持续为军团提供恒星能源点。而军团中某些拥有特殊职位的玩家,可以利用恒星能源点来勘探不同的星系,并触发各类军团任务,例如可供多人进行矿物采集的大型矿场,囤积了大量物资的隐秘据点。

在任务被开启之后,军团成员可组队前往该信号点,完成指定目标后为个人和军团获取物资奖励。除此之外,军团还可以为设施的生产和部署行为的加速发布特定的军团任务,来加速军团的发展。

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由于加入了服务器动态分布策略,《第二银河》是移动平台首个支持50万人同服在线,也因此可以进行千人规模的星系会战,玩家终于可以在移动平台也感受到恢弘的多人大战。

游戏目前的内容还并非最终的版本,后续还会继续增加更多的内容,但就目前而言,游戏系统复杂程度上就已经可以和《EVE OL》相比了,而游戏技术上的革新也使得千人同区域的太空战能够在移动端实现,这些都是这款游戏的独特魅力。至于国内玩家会不会接受这样硬核的游戏,我们就留待7月5日的方舟测试再看了。

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