↑开启DLSS 2.0后,画质更加细腻(例如海报字体),游戏帧数提升一倍
据了解,DLSS 2.0统一了神经网络算法模型,这意味着它可以轻松应用于所有游戏(目前《机械战士5:雇佣兵》、《Control控制》、《飞上月球》、《德军总部:新血脉》、《我的世界》等游戏已经支持)。那么下面我们就以《Control》为例详解。
首先在原生1080P分辨率、全高画质,开启“高等级”光追效果后,游戏帧数为40FPS。(点击图片可查看原图)

保持画质设置不变的前提下,我们使用游戏内自带的“渲染解析度”选项,将游戏分辨率降低至720P后再做尝试,发现游戏帧数大幅度提升,达到了69FPS。但是因为分辨率太低,画面略显模糊,很多画质细节都有所损失。

而开启DLSS2.0后,这次我使用了更低的540P分辨率渲染,那么DLSS 2.0会通过深度学习超采样至1080p分辨率,此时游戏帧数达到了81FPS,且画质还和原生1080P十分接近。

再来一些540P分辨率下的DLSS2.0和原生1080P/720画面对比:
