除了音色状态调整外,该音色的外置和内置音频效果器也可以进行自动化信息录入操作。我在该例子中,加入了“ToonBooster”滤波效果器以及进行自动化处理信息的录入操作。在“Halion Sonic SE”内部加入“Step Flanger”步进式镶边效果器,并对“混合比”(Mix)参数自动化处理信息录入操作。

3、第三方插件自动化处理
除了自带音色和效果器之外,针对第三方插件的自动化操作,Cubase同样也不在话下,操作原理也是一样的。下例中,演示的是,将某段人声做成“Vocal Chop”(人声切片)以为主人声提供背景效果。将人声轨道复制后,剪出需要做效果的切片并调整该轨道的音量平衡操作。

然后,在该轨道上加载来自“Fabfilter”公司的“Timeless 2”延迟效果器

然后开始自动化操作信息“写入”模式,播放音乐之后,录下了“Delay L/R Corss Feedback”以及“Wet Mix”的参数操作,并且在录制的时候,对应自动化曲线轨道也会实时显示并记录下我们的参数操作情况。
