大家好我是指尖,王者荣耀中有很多比较极端的英雄,如钟馗、百里守约,他们的存在很特殊,在局内发挥的作用非1既0,要么全场极为瞩目,要么毫无存在感,其实类似的英雄并不少,如上官婉儿。
多久没见到她了?
婉儿这个英雄在很多玩家的心中是个操作型的英雄,有人畏之如虎,实际上操作难度并没有想的那么大,勤加练习在连招方面其实算不得特别难,她嘴难的点在于开大的时机,以及对血量的把控。
随着版本的更迭,法刺能见到的一般就是不知火舞,其他的要么随版本而沉沦,要么强度太低而不被重视,上官婉儿也成了少数玩家的绝活英雄,说到极端的英雄,婉儿应该也在其列。
查了下她的顶端局数据,场均击*5.7,死亡率高达4.9,排在了所有英雄中死亡率第二名,仅次于以血还血的东皇太一。
击*率是她的上限,死亡率是另一面,击*率高于死亡率,是因为前中期婉儿还是很好出节奏的,但前边拿到的人头数量,后期会因为一件装备的出现而被大幅度抵消,它叫做魔女斗篷。
婉儿的极端属性前期在所有人没有魔抗的情况下,婉儿的一套伤害十分夸张,技能放得好,大招踩笔伤害加飞天伤害打满,坦克也几乎能一套带走,中期有了一定的法强装备支撑,秒脆皮更是轻松。
不过一旦拖到了后期,婉儿再想进场收割的难度就会成倍提升,影响她输出的因素有这些。
①站位密集
敌我都是抱团走路,以应对随时爆发的团战,在团战中婉儿的确能踩出更多的aoe伤害,但更多的可能是还没等你上天,已经被秒了,看过kpl的都知道,后期婉儿几乎没有存在感,见到了太多毫无瑕疵的连招,在飞天前一秒突然血条被清空的画面。
②控制多,容易断大
即便你对婉儿大招的熟练度达到了百分之百,依然有些情况不得不断大,因为敌人的站位太密集,所以如果你踩笔进场,断大概率极大,也有可能被秒,如果你原地先刷两层被动,再大闪进场倒是很稳,但伤害不足以击*任何英雄。
③魔防