二技能,居合。
这个技能在野核版本里面,是绝对被无限放大的存在。因为该技能包含了斩*伤害与控制能力,配合橘右京的被动技能,往往可以轻易的击*目标。但是在这个版本里面,具有的这两个优势机制,作用被无限拉低。
0.75秒的控制,看起来还不错,可是要看具体的攻击目标,以及队友的后续伤害。特别是在面对前排英雄的时候,没有后续的伤害,橘右京想要收割真的很难。

三技能,细雪。
橘右京的三技能,算是他真正的核心机制,因为无论是一技能还是二技能,所有的能力都是为了给三技能提供一个伤害基础。而且,三技能是可以为橘右京提供回复的,这对于整个的对抗,是很有帮助的。
可是就目前版本而言,橘右京的伤害可以打出来,但是由伤害转换而来的回复量,并不能满足对抗需求。特别是在后期的对抗,可能橘右京还没有完全的释放三技能,就已经被击*了。所以在个人看来,这些优势机制,也只是让橘右京拥有短暂的荣光。
装备组合已经固定:当前版本,纯粹的野核打法,已经没有办法完成对抗了,都是以双核为蓝本,找到一个合理的对抗思路。而一些刺客英雄之所以还能出现,是因为装备组合的可变性,但是橘右京就不行。

玩过橘右京的小伙伴都知道,该英雄的核心装备就是暗影战斧与破军。这两件装备代表着橘右京的两个强势时间段,只要在这两个时间段打出优势,那么橘右京在后期还有一战之力。
可是相比起其他的刺客英雄,橘右京的缺陷就暴露了,那就是除了核心装备以外的搭配。其他的刺客英雄可以选择合成防御装,但是橘右京就不行,因为一旦选择了半攻击出装,那么橘右京就没有任何优势可言了。

很简单得道理,选择橘右京就是为了他的爆发伤害。如果橘右京选择半攻击出装,伤害不稳定不说,承伤能力并没有其他英雄强。举一个最简单的例子,半攻击出装的橘右京,承伤能力还不如全攻击的孙策。
所以,现在这个版本橘右京想要重回热门,基本上不可能了。装备的固定化,已经将他的所有出路全部堵上,只有等到后面的版本更新,或者英雄再次增强,看看有没有机会重回玩家视野。
克制他的英雄实在太多:之前版本橘右京热门,还有一个重要的因素,就是他的带线转换能力很强。但是在这个版本,能够克制他的英雄实在太多,这个优势也荡然无存。
