趁着新皮肤推出之际,我们来一起聊聊蒙犽这位射手英雄。
今天这篇文章,将结合对蒙犽的英雄理解,技能介绍,以及一些不易被察觉到的小技巧展开。
射手玩家往往都会有一个疑问。那就是——我想玩游射,可我的公孙离对线完全打不过鲁班,没这个技术怎么办?我想玩呆射,可总被对面打野针对,辅助也帮不了我怎么办?那么,玩蒙犽就是一个还不错的选择。
不像“呆射”、“游射”,蒙犽更像“战(士)射”首先,蒙犽和传统呆射的输出站位会略有不同。得益于回血机制,以及肉装和苍穹在中后期的加持,蒙犽相对来说会更不怕消耗和被敌方单切。
需要提醒的一点,按住一技能时会降移速,所以,当你决定到了斩*线准备对敌方痛下*手时,记得稍微往前站位。
其次,蒙犽虽然无法碰瓷游射和战边的机动性,但他前期有大时最好可以带起一波节奏来。这是一个希望前期自己有大,就多多打架的射手英雄。
再者,蒙犽需要与时间赛跑,但作为补偿,蒙犽前期刷经济的速度非常快,而且也不怎么需要回家。后期相较其他射手会略显乏力,这点主要体现在他打前排比较慢。但这个缺点,可以用前期的经济优势来进行弥补。
他需要在前期的强势时间段内发挥自身优势,避免被拖到后期,在进行输出时,可以多利用队友站位来为自己创造拆火空间,没必要一直躲在后面,尽可能需要勇敢一些。
当我们了解了蒙犽的定位,是不是就会有这样的一个疑问?既然说他后期有点不行,前期又需要带起节奏,那他的对线期真的够强势吗?我们来拆解看看他的技能介绍,就自有答案。
技能介绍蒙犽的技能组相对简单,上手难度不高,除了二技能的距离掌握外,基本没有操作上的困难点。
被动:炽热浑天
1)每提升5%的攻击速度,会提升1%的冷却
所以说,影刃不管是之前还是现在,一直都是蒙犽的好装备,提供了攻速、暴击以及非常重要的移速。
2)造成伤害时,会增加能量值(炽怒值),当能量值达到最大时:
- 1技能和2技能的冷却会加快50%
- 溢出的能量值会带来血量的回复
- 若无法持续获得能量值,将在3秒后衰减
因此,蒙犽打团前最好可以保持满怒状态。压塔时,可以通过路边的野怪和兵线攒能量,为了防止能量条一直下降,也可以适当选择抗一下防御塔,A塔来保能量。
一技能:狂轰火线
1)从按下一技能起至多可以使用5秒
- 按住时,移速会固定降低50点
- 伤害均可暴击
2)满能量状态下时,一技能将具备贯穿效果
- 但对后续敌人只造成50%伤害
3)命中的单位越多,能量加的越多,吸血效果也更显著
一技能是蒙犽主要的伤害来源,这是很明显就能被感知到的。这里有两个小细节值得注意,我们搭配场景来简单介绍一下。
一技能——细节小剧场
① 如果遇到非常灵活,位移幅度很大的英雄,比如露娜,火舞,关羽之类的怎么办?