和这样的开阔作战体验截然不同
虽然是重启,但并非重制,所以很多时候该作会很大胆地展现新的东西,符合时代的东西。除了游戏故事中本身的政治导向性太过明显外,就故事本身的表现力、氛围以及整体节奏来看,非常富有原来“现代战争”的味道。
有趣的重启与尴尬的扩张
除了表现一如既往的剧情模式外,多人模式也是《使命召唤》系列非常重要的。整体来说该作有一半还是保留了《使命召唤》以往风格的。比如极快的游戏节奏、稳重的射击手感以及丰富的连*奖励。
依然令人熟悉的爽快多人模式,可以说赋予了这款游戏灵魂,尤其是对钟爱老“现代战争”来说,这种体验就是几年前的那种感觉。该作作为新作也在继承前作的情况下,有着不少属于自己的特色。
在新作中,玩家可以玩到大量的多人对战模式,但最令人惊喜的是游戏中枪械的高度自定义。虽然在《使命召唤》历代中都有枪械自定义功能,不过在本作中自定义枪械的思路发生了不小的变化。
每一把武器在该作中可以装备5种配件,不同配件差异比较明显,玩家可以通过这种方式来调整枪械手感,以适应自己。比较大的改变是,除了玩家可以在红蓝绿三种特长中任选其一外,枪械自身也可以消耗配件槽携带特长技能。更加自由且丰富的枪械自定义功能让人更能得到一把自己想要的武器。