105斤的女生戴多大的戒指,女生100斤左右一般戴多大的戒指

首页 > 经验 > 作者:YD1662023-11-04 16:08:43

例如图中,右边的2词条替换掉了左边的1词条

通过这种自定义系统,玩家可以定制自己想要的属性,玩法有一点点像辟邪玉。

当然,需要不断地刷直到刷到有用的词条才可以。

不知道会不会出现官方预想之外的疯狂玩法,颇有种肉鸽的味道。目前看来还是像第一张图的特化某个技能比较靠谱。

可交易装备

①可交易传说

105斤的女生戴多大的戒指,女生100斤左右一般戴多大的戒指(13)

105级传说装备为可交易,且词条随机,可以使用属性传送系统。目前看起来词条强度不逊于105SS。

这为玩家提供了摸金方式,刷出强力词条的可交易传说时可以卖给有需求的大佬,不得不说真的和辟邪玉玩法非常相似。

②可交易神器级BUFF换装

105斤的女生戴多大的戒指,女生100斤左右一般戴多大的戒指(14)

105级再次出现的可交易神器级换装,共9件(防具5 首饰3 武器1)和原本的深渊之鳞装备成套,且可交易。

首先,装备的交易性使得国服的技能宝珠在多余时有一个用来回血的地方(虽然目前宝珠不能打在神器上,但策划想必不会给自己挖坑);

其次,设置为神器品级,猜想是在拍卖搜索时和方向性不同的105级传说进行分离,较为便利;

最后,除武器每个单件多出0.5%的加算数值(武器不明),整体上预测有2-3%小幅度提升,但各个职业的底数不同,提升率或许会有参差,职业小平衡属于是

获取方式和具体数值还不明确,希望不要搞得太贵。另外国服的宝珠当初可以继承,白金打在装备上,不知道这次能否再继承一次。

玩法有哪些隐忧?

整体上,笔者对105级装备的设计方向比较满意,终于脱离了无聊的词条游戏,转而从玩法角度进行设计。

但是,目前看来玩法还存在一些让人疑虑的点:

1、刷装备词条等级的玩法会不会太肝了?全身12件装备全部满级,在多号的前提下是不是一个太大的工程?

2、具体的掉落率和掉落方式还未揭晓,而参照未来的“刷图点”玩法,会不会让肝度更上一个层次?

3、国服特色氪金道具的词条(称号、宠物、光环、附魔)在未来装备词条整合的情况下如何判断提升率?如果22年的氪金道具加码,如何让过去的氪金道具保值?

4、国服特色的辟邪玉未来要如何改动?一方面是C的词条整合,另一方面奶的三攻玉、太阳玉将何去何从?笔者最近才入手一个10三攻,奶玉的价格上下差距较大,让人相当后怕。

距离110还有3个多月,希望具体上线时能够有一些优化。很期待看到自己的职业专武的特色设计

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