剑与远征已经在国服运营了4个多月了,目前新鲜血液严重不足,策划也做出承诺让游戏的可玩性更高。壹元也希望我们坚守的这个游戏可以越来越好吧,下面进入正题。
为了让读者更容易理解后面的内容,先做出以下说明:
壹元(小编)把剑与远征分为四个阶段,前期-中期-后期-大后期。
①前期=主C等级161级前
②中期=全员240级前(进入女妖的远征)
③后期=25章-31章前(女妖疲软,阵容开始转型)
④大后期=31章后(需要培养2队、甚至3队核心阵容)
其实不管前中后期,总而言之就是---罗万与四个保镖的远征。
今天壹元(小编)来谈谈游戏由中期过渡到后期,阵容转型讲解以及需要注意的一些事项。
流派(一):绿光流
常规阵容:光女 绿剑 商人 女仆 兔弓
替补:棺材、光盾、凤凰、蝴蝶
专属最低配置:商人30、绿剑20、光女20、女仆开专属
英雄最低配置:商人白、光女白、绿剑白、女仆红、兔弓随意
阵容分析:商人 绿剑 光女组成铁三角。兔弓加速,绿剑先手吸,光女降敌人命中。绿剑开大,商人开大,光女收尾。
优势:
①两大主流派之一,可以抄的作业多。
②光女系统送的多,绿箭商店可以换,英雄获取相对简单。
③队伍种族加成较好,一般都形成3 2的体系
④公会的各种BOSS,光女作为主C也表现的很优秀。
缺点:
①绿剑很吃闪避,不然容易瞬间GG,经常需要re。
②商人和绿剑的装备以及专属要求高,不然站不住。
温馨提示:绿剑的战力不要超过光女,女仆要跟着光女。上面的最低配置只是入门,容易卡关,绿剑专属早些上30,女仆上10也是要的。商人和绿剑的装备也是很迫切的。
流派(二):亚瑟龙弓流
常规阵容:亚瑟 龙弓 商人 凤凰 女仆
替补:光盾、棺材、木盾、骨弓
专属最低配置:亚瑟20、龙弓20、女仆20、商人20、凤凰20
英雄最低配置:亚瑟白、龙弓白、女仆白、商人红、凤凰红
阵容分析:亚瑟的专属可以让后排普通攻击频率提升50%,这就解决了龙弓攻击速度慢的弊端(这两英雄简直就是绝配),而且还能提升暴击。这也就是为什么有时候亚瑟配合龙弓 骨弓也可一战,后排两个“biubiu”的一通射。而凤凰主要是作为奶妈使用。
优势:
①两大主流派之一,可以抄的作业也很多。
②过图稳定,据各大神的数据显示,比绿光流推图顺滑,也推的更远。
缺点:
①靠龙弓主C在公会BOSS中打不出伤害。
②怕刺客。
③英雄获取不容易,抽到龙弓得靠RP。亚瑟在商店需要大概4个月才能换出来。
温馨提示:专属优先亚瑟30-龙弓25-商人20-女仆20-凤凰20
流派(三):轮子献祭流(又称:骨王一刀流)
常规阵容:骨王 轮子 奈拉 骨弓 兔男
替补:凤凰、任意亡灵
专属最低配置:骨王开专属、轮子20、骨弓20、奈拉开专属
英雄最低配置:骨王红、轮子白、骨弓白、奈拉红、兔男随意
阵容分析:兔男是工具人,只是提供风链。奈拉做为特定工具人,控制对立位置。骨弓没有的话,也可用任意的亡灵族或者凤凰替代。严格来说,就算其他英雄配置都很差,只要培养骨王和轮子两个英雄,这个阵容也能玩。开局进去,除了骨王和轮子,其他英雄都会快速的扑街。轮子的闪避高,可以抗一会儿,而且就算挂了,灵魂还能继续打出伤害。然后就一切交给骨王了,没有什么是一刀解决不了的。不行??那就两刀!!
优势:
①前期集中资源培养骨王和轮子就行,相对较容易。
②有的时候亚瑟龙弓遇到刺客多的图,过不了,可以用这个流派过图。
③31章后,可以做为2队上场。
缺点:
①过图不稳定,经常re
②公会BOSS打不了。
③推图参考的作业少。
流派4:神魔国家队(终极流派)
终极阵容:凤凰 恐魔 魅魔 商人 双子
(低配阵容:凤凰 骨弓 光盾 商人 双子)
所需配置:红凤凰20、红双子10、白商人30、紫卡恐魔及魅魔就可以准备出山了。后期凤凰补到白,魅魔补到红,恐怖商店慢慢兑换,双子、恐魔专属补到20,魅魔专属要到30(魅魔的30专属很强势)
阵容分析:持续控场,凤凰输出!这是目前大家的终极梦想阵容。
优势:
强!强!强!(你说公会BOSS打不出伤害??当你这个终极阵容都可以培养起来了,我相信凑出公会阵容是轻轻松松了)
缺点:
额......画面绚丽,但一瞅对方血才掉一点点。过图需要的时间比较久。
温馨提示:
神魔抽卡顺序:凤凰先红,然后双子红,最后抽魅魔
对于平民玩家,等到实现了这个阵容,2-3年后了吧,我觉得也差不多可以弃游了。对于土豪玩家,实现完这个阵容,就只能挂机了,也应该要弃游了。
当然,除了上诉的4个后期流派,目前陆续开发出弓骑流、绿罩流、亚冰流等等,后期有机会我们再更新好用的新的阵容搭配。
最后,提示下各位马上要转后期的小伙伴,真紫能不吃就不吃,除非是那些实在用不到的真紫才吃(比如酒桶)。后期没有一个特定的阵容就能无脑式的一直用,更何况大后期推图变为2队,甚至3队。
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