The Wraith:童年时期Maia Montgomery经常会做噩梦,而他的父亲,Montgomery工业的首席执行官,为了安慰女儿就会把一张深色床单裹在女儿身上,他安慰的话语深深的烙印在她的记忆里:“你不必害怕...如果它们认为你是一个幽灵,你就像是它们的同类”。Maia成长为一名聪明独立的年轻女性,在Rook市就读大学期间获得了最高的奖学金和荣誉,而17岁时Maia和她的男朋友遭到了抢劫犯的袭击,导致她陷入了昏迷。康复后Maia将他的注意力转向了武术训练,回想起父亲说的话她自称“The Wraith”,并独自在城市巡逻,作为治安维护者打击犯罪。几年后她从父母手里继承了Montgomery工业,成为世界上最富有的女性之一。Paul Parsons找到她并邀请她加入一个政府支持的打击犯罪组织。
个人能力:专车接送:在处于私人状态时,可以将同处一地的一名或多名英雄移动到任一地点,每回合一次;隐秘行动:在处于英雄状态时,不会受到爪牙的攻击。
普通技能(各五张):多功能腰带:消耗一点行动,移动至一个包含市民标记、混乱标记或主谋标记的地点,或从牌库中选择一张行动卡牌加入手中,之后洗匀牌库;爪钩:移动一步,如果在本回合之前还打出爪钩,可以额外移动一步;来自阴影:移动一步,之后击败一个同处一地的爪牙;烟雾弹:无视爪牙并结算一个同处一地的市民标记、混乱标记或主谋标记,属性检定时骰点加一。
特殊技能(各两张):随身瞄准用计算机:可以在任意英雄回合打出,攻击相邻地点的爪牙,骰点加一;高超武艺:在自身或同处一地的英雄攻击恶棍或主谋时打出,取消恶棍或主谋的防御或反击能力,每场战斗一次。
Absolute Zero:年轻的Ryan Frost在他未婚妻死于一场酒驾后就失去了全世界。他陷入抑郁,整日借酒消愁,最终在Pike低温试验室找到了一个没有前途的工作——看门人。在那个伤心之日之后的五年他一直沉浸在悲伤中知道另一场事故改变了全部生活:一个超低温雾化器因为故障爆炸,这使得他的身体温度永久降低,在这种情况下,即使是正常温度的空气也会灼伤他的身体,就像正常人被烈火燃烧时一样。Frost在冷冻室昏迷了十多年,直到政府的介入,Stinson博士创造了一个零下温度的手术室并让Ryan恢复了健康。这时他面临着艰难的抉择:在这个独属于他的冷冻室度过一生,还是穿上独特的装置作为自由五人组的一员来偿还这份人情。多年的孤独最终让Ryan不太情愿地成为自由五人组最后一名成员。
个人能力:“寒冷”笑话:在处于私人状态时,选择一个颜色,位于该颜色地点的英雄抽取一张行动卡牌;寒霜束缚:在处于英雄状态时,击败爪牙后会在对应颜色的爪牙供应堆上放置冰冻标记,在下次放置对应颜色的爪牙时移除冰冻标记并且不放置新的爪牙。
普通技能(各五张):充能冷冻:消耗一点行动,移除一个同处一地的混乱标记;冰晶碎片,击败一个同处一地的爪牙,如果该爪牙颜色与放置有冰冻标记的爪牙供应堆颜色相同,则再击败一个同处一地的爪牙;寒冰冲浪:消耗一点行动,移动至多四步;寒冰屏障:每次有和你同处一地或相邻的英雄受伤时,减少两点伤害。
特殊技能(各两张):寒霜烈焰:消耗一点行动,击败一个同处一地的爪牙,击败所有相邻地点上的一个爪牙,抽取一张行动卡牌;冷却爆炸:在你所处的地点放置一个冰冻标记,在该地所有掷骰骰点加一,并将该卡牌放在面前直到该冰冻标记被移除。
恶棍
超人类猎*者Ambuscade(属性:智力,血量:八)
移动(寻血追猎):在移动后对所有颜色与移动后地点相同地点的英雄造成一点伤害
防御(全副武装):攻击他的英雄必须为一点和两点弃牌
反击(隐秘伏击):攻击他的英雄受到所有攻击他的英雄数量加一的伤害
攻击之后(危险游戏):将Ambuscade移动至随机地点(抽取一张犯罪计划卡,移动至第一个地点,后同)并在该地点放置一个混乱标记,之后恢复等同于该地点混乱标记数量的血量
卓越欺诈师Ermine(属性:智力,血量:七)
移动(即兴抢劫):在移动后所有英雄需要检定智力,投掷两枚骰子,没有任何成功的英雄弃掉一张手牌
防御(狡猾分心):拥有不超过四张手牌的英雄减少一点造成的伤害
反击(熟练手法):攻击她的英雄收到三点伤害,可以通过弃牌来减少伤害
攻击之后(长线骗局):将Ermine移动至随机地点,之后恢复等同于弃牌减少伤害数量的血量