科技感与古装感的魔幻交错,一方面消解了剧情上的狗血气息,一方面又给我们带来一些关于人工智能的思考。
剧中的很多泰式浮夸*操作,也因为这一设定有了合理的解释,满屏都是沙雕之气。
女主在游戏中有三次死亡的机会,最后她结束游戏的办法只有一个,那就是心上人男主的死亡。
可见《手可摘星辰》已经为尾声的“虐”做好准备了,毕竟前面有多甜,后面就有多虐。
女主明明只是去游戏里体验了一把虚拟人生,现实令她失望,结果反而是冰冷的科技,帮助她感受到了真情。
讲实话,《手可摘星辰》的缺点一大箩筐,比如它服化道不够精良、特效只有五毛、场景单调、演员演技有待提升等等。
但它还是有市场,能够得到观众的认可和喜欢。
所以最后我们还得再说一个点,那就是:国内甚至连一部优秀的玛丽苏剧都拍不出来了。
像《手可摘星辰》、《奈何boss要娶我》、《萌医甜妻》这类粗糙但短小精*甜宠网剧的火爆,其实投射出的正是观众对优秀言情剧的渴望,以及对卫视国产剧的不满。
我们平常在电视台上看到的言情剧,动辄就是3、40集,甚至7、80集,服化道倒是做得精良好看了,但剧情却注水严重,节奏拖沓。
玛丽苏剧的现实价值本就比不上其他的题材类型,它的主要作用就是服务于观众对美好爱情的向往,满足大家的少女心。
所以拍玛丽苏,简洁明快、直切主题是最好的。尤其在这个快节奏的社会,硬加一些有的没的,只会耽误大家的追剧时间。