显然现实中没有任何游戏能够达到《手可摘星辰》剧中的效果——一旦进入就是另一个现实世界,比《头号玩家》中的虚拟现实世界更逼真,堪比《黑客帝国》中的矩阵。
但剧中的道具、场景设计却非常随意,历夏戴上一个VR眼镜就陷入“昏迷”状态进入游戏,比脑后插管的未来科幻世界还科幻。
剧情显然并不打算深究剧中游戏的原理,女主游戏里自己吐槽“我司已经有这样的黑科技了?”随后就进入了爱情主线。
单集结束,还有鸡汤抚慰:“当我们对现实不满时,我们逃进了游戏,当游戏玩不下去的时候,我们又想逃回现实,其实我们最想逃开的,是那个没有勇气直面的自己,那个软弱的、自卑的、低配的、不完美的自己。”
“乙女游戏 穿越 沙雕”组成的的小成本剧设定上《手可摘星辰》有橙光乙女游戏 穿越 沙雕的多元素集合,是一个“认真你就输了”的小成本乙女向网剧,原本就不是为直男群体准备的。
《手可摘星辰》女性向游戏穿越题材受众明显,但从一开始就没有超出同类型题材的野心。
且受制于成本,该剧也未能将虚拟现实游戏这一特色打造出任何耳目一新的视觉创新,仍旧停留在一贯的穿越、谈恋爱、宫斗的剧情之中,值得一提的看点就只有剧情的沙雕、搞笑了。