打草稿时,也一定要牢记眼睛的结构
接着画眼睑
眼睑事关眼睛的具体形状!
将上一步草稿图层的不透明度降低
新建图层开始操作
画眼睑有以下2点是需要注意的:
1. 笔刷的形状动态最好开启,至于传递,视自己的喜好而定。
2. 上眼睑画成一条粗粗的线,但是下眼睑是很淡的,随便挑几笔就够了。
Step2 画出眼睛周围凹凸的结构
有以下2个要点:
1. 二次元的眼睛,一般会压暗内眼角的上部和外眼角的下部,而一般情况下,外眼角的下部不要暗过内眼角的上部。
2. 如果是双眼皮的眼睛,内眼角的地方需要压暗两次,第一次是双眼皮的地方,第二次是双眼皮和眉毛之间的“三角区”。
Step3 画出眼白和眼黑的结构
眼白就没什么可说的
至于眼黑分两部分
近乎全黑的瞳孔和各种不同颜色的虹膜