注意瞳孔不是全黑的,瞳孔的颜色比虹膜深。
Step4 眼部立体化
上眼睑到眼白是有一道阴影的
这道阴影,是眼皮和我们画的又厚又长的上眼睑带来的,是让眼睛有立体感的关键哦。
新建一个正片叠底图层
然后画个阴影吧
画这道阴影的要点:
1、不用画太深,交代好阴影关系就行。
2、从内眼角出发,沿着上眼睑一路画过去,在外眼角位置稍微拐一道弯儿。在处理阴影部分时,可用硬一点的笔刷,而内外眼角部位的地方,用稍微软一点的笔刷。
Step5 做出虹膜的效果
这可以说是眼睛的灵魂了!
01 卡出边缘,初步二分
用一个偏软的深色笔刷,沿着虹膜勾出一道黑边,记得勾边的颜色不要用过深的。然后吸取虹膜上的颜色,减淡色彩,在虹膜亮部的位置点出高光,点高光的笔刷记得要开传递和形状动态,沿着瞳孔位置处理。
02 沿着瞳孔做出“放射状”线条
用一个更硬、比虹膜更深的颜色即可。
03 点出大的高光