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首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-04 00:31:29

大家好,我是扬光季寞,今天给大家带来的是Mc的文章,事先声明,文章标题将Minecraft=我的世界,可能会引起某些国际版Minecraft粉丝的不满,但是扬光季寞本人没有任何对Minecraft或者我的世界中国版的鄙夷,使用“Minecraft(我的世界)”也没有任何企图,敬请谅解。

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相信经常上网的各位肯定对Mc,Minecraft,我的世界等名字十分熟悉,包括以前网易获得中国版Minecraft代理权,又被老玩家吐槽,还有不久前与迷你世界争正版,以及各种游戏生物表情包,玩具贩卖的事情,都在互联网上有一定的位置。那么我的世界这个游戏究竟有什么魅力,导致那么多热点出现,它又与其他游戏有什么不一样,导致有那么多玩家肯为它发声?

一、我的世界简介

(以下内容引用自百度百科:https://baike.baidu.com/item/我的世界/6036091?fromtitle=minecraft&fromid=4623854&fr=aladdin)

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《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch) 开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。

2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商:Mojang工作室,其相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。

2016年,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号公测。

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二、我的世界教育版

可以看出,我的世界是一个历史比较悠久的游戏,电脑版的各种更新换代,就连手机版都已经有了无数次突破,我的世界还推出教育版,帮助孩子们在学习中游玩,在游玩中学习,可以说是一个十分良心的游戏

由于游戏在全球范围内的巨大影响力,使得《我的世界:教育版》 在曝光以来受到了多方关注。根据外媒最新的信息表明,微软在2016年6月推出《我的世界:教育版》(Minecraft: Education Edition)早期测试版本。

微软方面表示,希望将瑞典公司Mojang开发的这款游戏用于教育。之前事实上,微软研究将《我的世界》运用于教育领域的可行性已经有很长一段时间。2016年1月份,微软收购了 TeacherGaming公司旗下娱乐教育产品 MinecraftEdu,并以后者为基础创作《我的世界》教育版。

自那之后,微软与教育工作者、学生和政府机构合作,着手对《我的世界:教育版》的内容进行完善。微软下个月将面向全球30多个国家超过100所学校启动《我的世界:教育版》Beta版本测试,获取不同学习环境下教师和学生的更详细反馈意见。

在6月份的时候,《我的世界:教育版》Early Access版本将在41个国家提供免费下载。该版本支持11种语言,微软还将于今夏与教育学家合作,共同设计课程计划和项目模板。微软将在《我的世界:教育版》Early Access版本测试结束后开始销售用户许可证。

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三、我的世界老玩家的发言

以下是一名我的世界老玩家的发言

“我的确是一名我的世界老玩家,但和其他老玩家,也许是‘老玩家’不同,我从未记住我到底何时开始玩这款游戏,只知道真的很久很久……

其实我也不大,应该是两年级(2013年)左右,记忆里很清楚,在很小的时候,有一个大哥哥在我们旁边玩我的世界,我只记住他尝试在水里憋气,结果差点被扣血扣死。当时也不觉得这个游戏有什么好玩,甚至感觉为什么这么低的像素,看着我的伙伴们围在那个大哥哥身旁,我甚至有一些不屑。

后来我的朋友们开始玩起了那款游戏,在他们的引推下,我也开始下载,当然没有付费45元,而是在手机助手里下载,我忘记当时是否有联机功能,反正我和我的伙伴就没有联机,各玩各的,我们都不敢玩生存,即使知道死了还可以复活,还是被僵尸,小白(骷髅)吓得不轻。

我跟他们最常玩的就是创造,搭起一座座高楼,最高记得搭了50层,以前10x10x3的石英房屋都被叫做豪宅,我为此高兴了好几天。

后来逐渐熟悉了游戏,开始玩生存了,记得已经开始联机了,但是我是一个游戏技术并不高的人,基本上都是伙伴带我,要不是他们告诉我下界反应核是用来去下界的,我还在用它当火车铁轨前后的‘收费站’呢!我们对着下界一遍遍的喊着地狱,别提有多高兴了。 我还发现末地传送门,按照网上的格式搭起来,却发现没有末影之眼或末影珍珠,最后没有成功

后来版本更新了(我记得我至少是从0.10.5开始玩的,只会比这更早,不会更迟),生物更多了,也有了末影之眼和末影珍珠。我自己没有成功的搭建末影之门,于是按照网上说的扔末影珍珠,找末影门,反正最后没成功,不知道是不是还没末地。我也逐渐了解了一些我的世界的消息,但是我尝试用打火石点燃地狱传送门,没有成功,可能是那时手机版的地狱还没有出现。后来我看到有人说电脑版可以,我赶紧用堂弟的电脑下来试试看,果然成功了,开心了好几天,可是电脑不好,卡飞起来,也就没玩了。

突然看到了天堂,以为跟地狱一样,在电脑上找了黄金打火石好久,后来才发现需要装以太mod,现在想想还想笑。

后来到了五年级(2016年),王者荣耀又是我伙伴的宠儿,我也弃游玩王者了,后来我的世界有更新了,可以去地狱,我也逐渐回归,开始了新的‘旅程’。

2017年,网易代理我的世界中国版,第一反应是要不要钱,发现免费后可谓一蹦三尺高,可是手感,经历都不如从前了,我默默地退游了,看着同学们玩的火热,有的还自称大神,说自己是多少年老玩家,一问,却都不知道曾经的往事。

我不知道现在所谓网上的老玩家到底有多少是真的,我只知道我所说的一切都是真实无误的,我不能算老司机,因为我真的不太会玩生存,甚至连建筑都没有特别多的花样,我不会红石,很多都要自己建,做的最好的电梯是鸡电梯(已经不能用了)和水电梯,我可能只是一个玩了很久的小白,但我对MC的爱是真的。

我清楚的记得我第一个智能手机只让下一个游戏,我毫不犹豫的选择了我的世界,也清楚的记得我用的第一个我的世界助手是葫芦侠,还骗伙伴们说我是代言人,现在想起来还搞笑。后来因为支持版本太低,才选了多玩我的世界。

时光逐渐过去,我也只有偶尔才会打开Mc看看,但我相信它永远会安静的躺在我的手机里,永远永远……”

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