不知火舞的技能顺序,不知火舞的技能顺序是

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-09 03:36:30

火舞的扇子在命中英雄的时候会减魔抗,所以常规连招思路一定是以扇子起手的,因为减魔抗剩下的技能伤害就会更高。有很多玩家都觉得火舞的扇子不好中,这个其实很简单的,只需要记住两个重点就能大大提高你的命中率。

·第一个就是关于预判,如果目标没有看到你那么扇子朝它的前面丢,如果目标看到了你那么朝它的后面丢这就够了。预判这个东西其实就是个经验问题,职业教练也不可能说百分百不空扇子。但有些人出的一些*教学我这里很想批判一下,靠墙往墙外丢,画个直角多少多少角度之类的东西。战中我相信你也不可能做到这种吹牛操作,大家记住只要多练丢够一千个扇子就一定能做到大概率命中。

不知火舞的技能顺序,不知火舞的技能顺序是(5)

·接下来再看一下大招,火舞大招有一个不同于其它2个技能的特殊之处,那就是能量的问题。首先火舞的12技能命中目标时都会恢复的25点能量。但大招不一样,虽然耗能量极多,但大招每命中一个目标都会恢复的25点能量,所以在打架的时候都要尽量让大招命中更多的单位也包括小兵。

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感觉一个大招就要把能量抽空的时候,可以观察面前的目标数量,因为大招固定消耗110点能量,但每多一个单位就会回复25点。所以当你命中4个单位的时候,除去CD外单讲能量就可以当作免费放了次技能,甚至命中5个单位以上的时候,大招还可以当作回能量的技能来使用。

此外不知火舞的大招强势之处不单单在超远的位移、稳定的控制和高额的伤害上,还在于大招的虚弱机制。对于物理输出的英雄而言,火舞几乎是天赋他们的,在学习和使用不知火舞的过程中你一定会经历这样一个过程,刚开始感觉很好上手低分段无敌,但分段一打上去不说,王者就星耀分段的时候,你就会突然发现有些吃力了。总感觉一场下来不敢游走,没有伤害或者容易死等问题接踵而至。

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最后总结四个大字,手感不行,其实归根结底这就是场数问题。不知火舞属于那种上手容易玩精难的类型。所以在看过课程之后大家一定要多多结合实战,把课程中的知识嵌套进实战中方能成为下一个王者火舞。

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