文|天云解说原创,盗载必究
【摘要】不知火舞是一位打法十分飘逸,且法伤、控制极足的英雄,玩得好秀死敌方五个英雄。并且不知火舞还是一个开团极强的法师,找准时机瞬间切敌方C位的能力,即可给予对方团灭。召唤师们需要熟练地掌握其连招,才能在对局中更游刃有余。
技能详解
被动:被动技能不但加强了不知火舞的输出伤害,并且同时提升了该英雄的机动能力,在每第3次普攻触发被动前,你可以调整自己的走位,将敌人推向你需要的位置。在每次释放技能后,你都可以立即操纵轮盘方向来控制翻滚的方向,进可攻退可守
一技能:飞翔龙炎阵是不知火舞的主要输出与控制手段。利用此技能位移靠近目标并形成短暂的击飞效果,在此时间内配合其他技能或普攻尽量打出被动,使得输出最大化。当逃跑时,这个技能可以当作一个不错的位移技能来使用。
二技能:不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成高额法术伤害并减少其移动速度,同时减少其法术防御。这是不知火舞的主要消耗技能也是主要输出技能。后期一个二技能打脆皮半血。建议主加此技能
三技能:必*·忍蜂是不知火舞超强力的AOE输出技能,向指定方向冲刺,造成高额的法术伤害并伴随击退效果,团战时,该技能命中的敌方英雄数往往决定了一场团战的成败.所以,你需要在团战中注意走位、找准时机,尽量在此技能释放时打到更多的敌人。
推荐连招
213A2
21A32
用完二技能后选择接一技能是因为一技能是击飞,而大招和被动技能强化的普攻都是击退。击飞会让敌人留在原地,队友的非指向性伤害和控制技能会更好命中,如果队友跟上把敌人秒了,那就可以省下大招和被动技能强化的普攻。
小技巧
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移翻滚离开,可用于消耗对线,血量满时可以先二技能突进,将敌人打成一团利于输出。优先攻击后面的两个小兵,如果有机会就用二技能打人进行消耗,最后补刀第一个残血小兵,尽量让小兵站在一起再用一技能和强化平a去清兵,不知火舞带闪现的逻辑跟诸葛亮一样提升机动能力,并可用于1/3技能的延伸,主要用于衔接2技能消耗后的近身连招,极端情况也可以用于逃跑。
带终结这是暴力打法的首选,主要使用场景是弥补前期伤害不足,在无法一套带走目标的情况下使用,要求召唤师对英雄走位比较自信。
前期思路