抗物理/元素:降低60%受到的物理/元素伤害伤害
畏物理/元素:增加45%受到的所有物理/元素伤害
畏雷:增加30%受到的雷属性伤害
独狼:增加6%伤害,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高
一共两只,一只抗元素畏物理,一只抗物理畏元素,这个词缀要求我们在角色练度不够,不能做到无视抗性的情况下,配队必须考虑两个C位,一物理一元素,元素以雷属性为主。
不仅仅是队伍搭配,当你击*掉其中一只另一只会获得独狼加成,并且额外增加新词缀
难度几何增长,这意味着我们要么同时击*,要么能无视所有词缀,但是我建议不要这么做,此时的小眼睛几乎能秒人!
推荐两C一奶/工具人,用物理打畏物的,用元素打畏元素的,战斗过程中注意目标锁定,当打打到每只还剩一个必*或者三消就死的血时,拉到一起一起*掉
每*掉一只怪要注意远离死亡的怪物,怪物在死亡时会释放一次大爆炸,范围很广,变成如下图的样子
二、特殊事件
普通模式分为五个阶段(1-5站),每次通关获得50经验,达到指定等级开启下一阶段关卡
每个阶段拥有特定的特殊事件(如:火属性伤害增加10%)
三、权限(附等级一览表)
活动关卡等级,达到所需经验升级,每一级增加构造体伤害,共有25级,每日经验上限600,每通关一次 50经验
每次升级经验从零计算
四、代币资源关
普通资源关卡,每次消耗30血清,可一次消耗120血清,击败四轮怪物获得四次奖励每次必定掉落活动代币(阿迪莱金币)97上下,概率掉落磁卡车票