动物森友会石头敲完了怎么办,动物森友会石头太多了怎么办

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-11 13:29:28

从2020年正式登上无人岛以来,铁柱游玩《集合啦!动物森友会》已经一年有余了。在这一年中,我经历了初上岛的好奇、上手后的沉迷、新鲜劲儿过后长达大半年的束之高阁,然后在今年的《集合啦!动物森友会》发售一周年纪念日再次开启岛民生活,只不过这次我选择了每天不到1小时的休闲玩法。所以,关于《动森》到底是个怎么样的游戏,铁柱我还是有一定的发言权的。

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在我看来,《动森》是一个既可以很休闲,又可以非常肝的游戏。具体如何,还得由玩家游玩时的心态决定。今天,铁柱就从游戏设计的角度,带大家看一看《集合啦!动物森友会》到底是一款怎样的游戏。

休闲的动森,任天堂的克制

如果你觉得《动森》是一款很休闲的游戏,大概会让老任感到非常欣慰。因为《动森》的设计初衷就是制作人希望做一款没有竞争的“大家一起玩的游戏”,好在忙碌的工作之余,与家人们一起享受游戏的乐趣。在任天堂的期望中,《动森》是一款轻松欢快的佛系游戏。因此,与一般游戏厂商想方设法让玩家沉迷不同,《动森》在游戏设计上是非常克制的。这种克制,主要表现在——

1、游戏中的时间与现实一致

虽然看起来很像,但《动森》与《星露谷物语》、《牧场物语》等模拟经营游戏最大的不同在于,游戏中的时间与现实是一致的。也就是说《动森》中的一天就是现实生活中的一天, 不会像其他模拟经营游戏一样,几十分钟就度过一天。

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我曾一度以为动森是另一个牧场物语

这样做无疑会让游戏的过程更加悠闲。为什么这么说呢?举个例子,在玩《星露谷物语》时,等一会儿就是新的一天,为了让自己的农场不断壮大,玩家经常会感觉时间不够用,只好“一天又一天”地不断做着任务,有时候可能晚上开始玩,一抬头,天都亮了(铁柱我就干过这样的事儿~)。

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肝露谷物语T-T

而玩《动森》的时候,你会发现通常1到2个小时,你就可以做完:砍树、敲石头、购物、挖化石、和邻居们social等一系列工作;即便是没有数量限制的钓鱼、捉海洋生物,玩儿一会儿就腻了;如果想做东西卖给小狸猫赚钱,不好意思,商店22:00就会关门。(虽然可以放在商店门前的箱子里寄卖,但是收购价要打8折,辛辛苦苦的劳动成果谁不想卖个好价钱呢?)与现实一致的时间,让玩家有一种工作之后继续在游戏中当打工人的错觉,一定程度上防止了玩家的沉迷。

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