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今天要评测的游戏叫做风云岛行动(以下简称风云岛),风云岛是由网易研发的生存竞技类手游,该游戏于2月11日开启不删档内测。在这个大家都宅在家里以不变应万变的时间点,它的出现其实显得有些突兀。我也许应该对那些兢兢业业的游戏人说出几句赞美的话,又也许应该对这时候还赶着上线的资本家大佬们啐出几行鄙视的文字。想想还是算了,多余的情绪只会影响一个公正的评测,我们还是直接看游戏吧。
高品质卡通画风让人眼前一亮市面上的吃鸡产品大多都是偏写实风格的,风云岛则是偏卡通风格。游戏中无论是英雄还是地图,建模品质都非常不错,颇有几分平安京的感觉,初步接触让人眼前一亮。新手引导简单不繁杂,对于早就接触过吃鸡类游戏的我来说体验不错。不过新手剧情讲得云里雾里的,虽然不影响游戏操作体验,但是也没有达到让玩家熟悉游戏世界观的目的。
吃鸡 MOBA玩法新颖但平衡堪忧核心玩法仍然是吃鸡,跳伞,搜集装备物资,缩圈……不过与主流的吃鸡游戏不同,按照官方的说法是加入了MOBA的元素,其实就是有技能不同的英雄参战。硬要说的话,风云岛和天涯明月刀的一代宗师竞技场的玩法相似度非常高。大概觉得荒野行动硬刚和平精英无望,平安京也打不过王者荣耀,于是决定搞一个双剑合璧?这样的结合有好处也有坏处。
主流的的枪战类吃鸡游戏非常依赖吃鸡这一核心规则,虽然也会有新皮肤和新道具出现,但是很难吸引玩家的眼球,不过这个问题在季卡出现后得到了不错的改善。而多英雄的游戏有一个明显的特点,就是每次新英雄上线都能勾起玩家的兴趣,带来一波热度。所以这样的设计相比主流吃鸡手游,可以更好地增加玩家粘性。