打过魔界大战单人模式,就知道有多简单,而洞察之眼也是同样设计。修炼场打桩沙袋方面,你只要100E左右,那就可以轻松通关。倘若装备打桩在100E以下的,还需熟悉一下机制,要不然还是存在难度的。但话又说回来,都已经是100级版本,还打桩未破100E,这根本没用心玩!
对伤害比较高的角色,没必要一层一层通关,这样也太过浪费时间。玩家可以直接“pass”前两层的怪物,进入第三层打三权能索伦,从而对付先知BOSS。别看只是单人模式,当你击败先知后,也会掉落史诗神话,但在概率方面上,比4人本要低,这都是心知肚明的。
照这样的难度,大量的小号角色,会一股脑的蜂拥至单人洞察之眼,传说卡片产出量剧增!作为百级版本最完美的附魔,30属性强化传说卡,也会大幅度的下跌,普通玩家都能附魔得起。普雷减负,又加上单人引导模式出现,这环环相扣,就是为了给小号创造机会。希洛克团本就要来临,你身上百级装备还没达成,愁坏了史派克。普雷装备减负之后,制作周期变短,单人模式又产出暗魂水晶,让“工作服”升级成型加快!
总而言之,单人洞察之眼的伤害,方便了小号角色,只需要主C打100E的伤害,就可轻松的通关,这实在是太过于简单,一点难度都没有。