山海镜花是不是单机游戏,山海镜花游戏介绍

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-14 23:47:38

《山海镜花》是游族网络代理,旗下新番工作室花费两年时间打造的一款,以《山海经》为蓝本、部分创意采用《镜花缘》的游戏。在测试之前玩家对这款游戏的期望很高,未测评论在诸多应用商店都达到九点几。然而在测试之后游戏评分开始下降,是典型的游戏内容不符合玩家期望。

从论坛、游戏商店中评论可以发现,玩家多从游戏的美术风格、剧情、人设等角度讨论问题。那么,我们也从一款游戏的UI、剧情等方向,浅谈当下游戏与玩家间的关系。

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《山海经》IP,本身会对游戏产生影响

手游《阴阳师》无关它评价如何,但它确实开发了一种现象,让玩家十分期待国内会有属于自己文化神怪的游戏。所以《山海经》这个IP是不少游戏厂商都试图尝试创作的,但无一例外,至今未有一款市面上承认、玩家十分认同的山海经国风手游。也是因此,不少厂商仍旧在这条道路上摸索、寻找正确的方向。

《神都夜行录》公测开始,玩家并没有从游戏中体会到《山海经》的磅礴和古朴,并且游戏内容也曾出现过鸟居等日本文化元素,瞬间降低玩家对游戏的感官。从这一点就能发现,凡是涉及《山海经》元素的游戏,玩家更想看到古色古香,完全属于中国文化的内容,这就是山海经这个IP的自带影响。它虽然能起到很大的推广作用,但也对游戏诸多内容进行限制,自创的风格能否承受得住大众的考验,将会是这款游戏可否走入大众市场的第一步。

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《山海镜花》的美术风格采用的便是中国神怪文化与蒸汽朋克元素的结合,在此之前,市面上并没有任何一款手游类似这样的画风,包括新番工作室主策在专访的时候也称,他们打造这款游戏时经历最困难的事就是确立画风。市面上没有相同的例子也代表从下笔开始,游戏的一笔一画都需要他们自己摸索。

也正是这样新颖的画风,将会是《山海》面临的第一个考验,第一个难关。

《山海》美术风格并不符合玩家预期

但遗憾的是,新番的创意很新颖,从市场调查结果来看,它的美术风格并不符合大众玩家的预期。但这并不是《山海》的缺点,只是它让玩家第一时间不能接受。这种现象是玩家本身的问题,也是《山海经》所造成的。

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玩家看到"以山海经为蓝本"这几个字都有些先入为主。不妨探讨一下,山海经的世界在我们脑海中是怎样的。是辛劳与睿智并存为人民解决安患的大禹治水、是各种神兽瑞兽文化辉煌的神秘世界、是开天辟地各类祖神间发生的故事……同时山海作为国内最古老的神话传说古籍,它也暗示着玩家这个世界应该是古朴的。对古朴的国风,或许齐白石的虾、宋代花鸟画更适合《山海经》风格。正如独立单机游戏《重明鸟》,从解谜和题材、画风都受到业内的承认和好评。

首先,《山海》的美术风格并不古朴,它加入了蒸汽朋克风,游戏大多采用紫色、橙黄色塑造场景,呈现出一种古老神秘的蛮荒世界一群人们开创出古早霓虹城镇的感觉。这并非不好,只是与玩家的期望冲突,失落在所难免。相反,国风若能和其他元素结合并得到大众的承认,不仅是游戏的进步,也是美术界的进步。

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