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前言:装备搭配冲突是什么?
DNF的110版本取消了套装效果,转而提供了包括武器在内的357件装备选择,
让玩家们可以根据自己的理解和爱好自行搭配装备流派。
而在经过数次装备属性调整过后,
大部分装备性能都已经趋向平衡。
基本上玩家使用装备间的差距都被限制在了一定的“模板”之中,
例如伤害装与CD装的1:2兑换比,
防御血量属性与伤害的2%兑换比,
所以不论玩家选哪一件装备,都会获得相应的属性加成,降低了玩家选择装备的困难。
但有些装备一起使用的话,不仅没有起到相互加成的效果,反而会互相拖后腿,造成伤害降低、装备属性不触发等负面效果。
下面小编就来盘点一下,一些常见的装备搭配冲突,来看看你踩过几个坑吧~
一、星灭光离腰带(火抗腰)
星灭光离腰带,简称【火抗腰】,基本属性如图。
这可能是DNF历史上,单件装备提供三速最多的装备了。
但在优秀的属性背后,该装备也有较严苛的使用条件:
其一是,火属性抗性必须堆满99点,才能吃满45%的三速加成;
其二是,生命值必须高于50%以上,才能触发 15%的技能急速和7%技攻加成;
这两个限制条件,使得火抗腰在与魔力抑制手镯【空血手】和动力导航包【半血手】搭配时,会造成装备搭配冲突。
原因是火抗腰的属性2需要在角色的生命值50%以上时才触发,
而空血手和半血手所代表的流派【空血流】和【半血流】都会导致角色的生命值上限被扣除至50%以下,
这样火抗腰就缺失了 15%的技能急速和7%技攻加成,相当于少带了一块技攻玉。
有的朋友可能会反驳说:
“我同时带火抗腰和空血手,是为了触发赛博音速长靴【攻速鞋】的30%技功!只要能触发攻速鞋的30%技攻,就能把腰带亏损的7%技攻补回来!”
事实上,
攻速鞋 【没触发技攻的火抗腰】的伤害提升率约为:
1.3351*1.0545-1≈40.79%;
如果放弃攻速鞋、转而使用石化鞋 静谧星光腰带的话,伤害提升率约为:
1.2456*1.1967-1≈49.06%;
两种搭配的伤害差约为:
1.4906/1.4079 -1≈5.87%;
很明显,火抗腰亏损的伤害即使加上攻速鞋的高额伤害加成也无法弥补。
所以空血手 火抗腰是妥妥的装备搭配冲突,大坑之坑中坑。
急需攻速的玩家可以穿雷光:汇聚天雷的龙心(雷光上衣贴膜)、自由之翼护肩(火抗肩)或者脉冲触发器(近战项链),都是不亏伤害就能补攻速的好选择。
二、猎食:禁锢枷锁(猎食腰)
猎食腰带的25属强需要角色在魔法值高于10%时才触发,
天然地和快速消耗魔法值的装备有所冲突。
使用【猎食腰 黑龙手 破招右】的搭配会让角色在爆发技能期间大量消耗魔法值,
魔法值降低到10%以下从而失去25属强加成。