2018年的《使命召唤:黑色行动4(使命召唤15)》首次加入吃鸡大逃*,并迅速火起来,很可惜后续乏力,没有像《堡垒之夜》那样一直火下去!
而这一次的《使命召唤:战区》相比上次,更是迅猛的多,上线1天不到,玩家数量就突破600万大关……
吃鸡又见吃鸡,《使命召唤》上一次吃鸡化的尝试让动视积累到很多经验,同时各种主流吃鸡游戏的亮点和痛点他们也一清二楚!
所以这一次,他们干脆直接摊牌:
不装了,我COD就是要做一个“缝合怪”……
免费为王,缝合市面上所有主流吃鸡
《使命召唤:战区》战区可以说是借(缝)鉴(合)了所有主流吃鸡游戏的精髓,自成一派!
《绝地求生》的基本规则、《堡垒之夜》的宝箱系统和装备可视化、《Apex英雄》的3人组队以及复活机制……
再加上前作《使命召唤:黑色行动4》海陆空多载具和战术道具设定,《使命召唤:战区》真的是集百家之所长!