技能(武技/灵技、绝技、身法/心法、神通)
角色可以学习所有职业的技能,功法技能记忆槽数量只有5,学习多余的技能需要进行遗忘旧的技能。
但同时最多可使用的只有4个技能 鼠标左键的平A(武技/灵技),右键的小技能(绝技),空格(闪避身法)、Q(长CD 必*技)。
心法和身法共用8格被动槽,但同类型心法只能装配一个,不能重复配置。被动槽开放受限于道点。道点获得来自与NPC论道和双修。
功法技能书决定了角色职业方向,前期主要来源是门派商店和拍卖行,后期BOSS也可掉落技能书。
每系功法大概有2个子分类决定不同方向类似于主职业下的子职业,稀有度越高的功法能开启的词条数越多,每个稀有度提升词条数量 2;稀有度排序:绿<蓝<金<红
物品
物品大致分为三类,第一种是突破素材,主要来源是地图随机精英掉落和长CD副本掉落,小地图商店会销售境界内提升前中后期的XX丸。
第二种是角色提升属性的灵果和一些红蓝补给品,角色属性主要提升来源就是门派商店和拍卖行出售的灵果提升,每过一个小地图提升一次物品稀有度。开放属性上限
第三种是最近更新的修正玩家体验便利品道具如传送符合探索符等