传统八大艺术包括绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影。现在,多了一个第九艺术,那就是游戏。如果你对游戏的理解还停留在魂斗罗、小霸王、小蜜蜂的阶段,那就真的是落伍了。
“五岳归来不看山,黄山归来不看岳。”这句话的意思是:游览过五岳后,就不再觉得其他山有什么值得去看的了;而去过黄山之后,连五岳也不值得一提了。当我玩了荒野大镖客2这款游戏之后,就有这样的感觉,做游戏能做成这样,试问还有谁?
荒野大镖客2是一款由Rockstar Games开发的动作冒险游戏,它作为第九艺术的最杰出代表之一,吸引了无数玩家的关注和喜爱。什么?你觉得玩游戏是浪费时间,那真的太遗憾了,九大艺术都应当欣赏一下,人生总有一款值得一玩的游戏,我强烈推荐荒野大镖客2。
它的制作经历可谓是令人发指,成本8亿美金,约合人民币50亿,2000多人的开发团队,制作周期长达8年,要知道当年获得无数好评的《指环王》三部曲投资了2.8亿,对于当时电影行业,已经是个天文数字,而我们的荒野大镖客2是它的3倍,就问你服不服。
一、匠心处理的细节主角亚瑟如果长期不刮胡子,这些毛发会慢慢变长,从个人形象角度考虑,最好定期去理发店清理一下,顺便换个发型。
游戏中玩家的衣物也会影响主角的身体状况,比如在炎炎夏日捂得严实,体力会消耗得更快,反之,在寒冬腊月衣着单薄,生命值也会减少。
玩家操作扳机键的方式将决定开火方式,例如在使用左轮手枪时,如果按住扳机键不松手只会拉起撞针,反复扣动扳机才会像西部片里一样快速开火。
马匹在游戏中的地位更加重要,玩家可以与自己的爱马建立纽带,纽带强的马匹可以负载更多重量(例如猎物或弹药),也可以在面对猛兽和爆炸时更不容易受惊。马匹可能会受伤,玩家需要用医药物资挽救马匹,马匹将承受永久死亡惩罚,不能复活。换新马的同时需要重新建立纽带。马匹还可以为玩家装载武器,也就是说玩家可以同时携带2-3个主武器,拿不下的放在马身上。
游戏中有不同地貌的区域,例如沼泽、雪地、沙漠、城镇等。你可以在不同的地点钓鱼,钓鱼爱好者完全可以把它单独作为一款钓鱼游戏来玩,这里有几大湖泊精英大鱼让你体验。
狩猎和剥皮也将回归,玩家可以狩猎、剥皮、用马拉回老巢并拿到镇上卖掉,动物的尸体也不是一下就消失,而是随着时间的推移慢慢腐烂,你可能无意中*了一头鹿,过了一段时间去看,那里还有一堆白骨。
玩家可能会在交火过程中遇到帽子被打飞的情况,除非买新帽子,否则就会一直光头。
动物的动作表现更加先进,靠近吃草的小鹿,它会竖起耳朵,听到你靠近,它会逃跑。大地图有许多的野马等待你去驾驭,最好的马匹往往是在野外抓来的,而不是在马厩购买。