《纪念碑谷》这款游戏相信不少朋友都玩过,即使没有玩过,也大概率都听说过。游戏用唯美极简的画风、精妙绝伦的视觉错位以及生动诗意的音乐征服了全球的玩家,甚至说开创了艺术游戏的先河也不为过。
游戏创意来源《纪念碑谷》是由USTWO公司开发,据说是由8名成员历时10个月创作出来,并于2014年正式发行。游戏中,玩家可以操控主角艾达公主前进,并通过不断调整视觉来发现隐藏的小路,帮助艾达到达终点,归还王国的宝物——神圣几何。
(艾达归还神圣几何)
游戏的主创表示,《纪念碑谷》的灵感来源于荷兰艺术家莫里兹·柯尼利斯·埃舍尔(Maurits Cornelis Escher),该艺术家终身都沉迷于创造视错觉艺术,用平面表现三维空间中不可能出现的建筑构造。
(埃舍尔的画作)
游戏一经推出,便受到了全球玩家的热烈欢迎,也打破了游戏业界认为艺术与游戏不可兼得的传统观点。至今为止,《纪念碑谷》囊括了至少十几个奖项,并于当年获得了苹果公司颁发的年度设计大奖。