老款皮肤的优化速度太慢,从提出优化日程到结案上架,没有三五个月根本摆不到台面上去。
如果是因为未成年玩家退游后,为了维持营收的稳定性,将精力都投放在新皮肤上面,但也要雨露均沾一下呀?
老款皮肤本来就有资源,不用花太大的精力去重新设计,为何每一次皮肤优化的进程都相当的慢?
03.第三座大山
对于MOBA游戏来说,英雄角色的平衡性非常非常的重要,因为这会直接影响到千万玩家的游戏体验。
过于强势的英雄需要降温,过于弱势的英雄要适当升温,尽最大能力去维护英雄之间的平衡性,这么简单的道理,做起来肯定是有相当大的难度。
从目前的现状来看,英雄的调整方向,主要是参考KPL、K家联赛、巅峰赛等表现数据。每一次的调整都显得很“局部”,虽然峡谷有高达106位英雄,可来来回回都调整的是那几位“出头鸟”。
为何不能眼观全局,将参考方向也靠向普通玩家这一边,综合106位英雄的生存现状,予以充分的测评并给出调整意见。
像悟空、鲁班七号、小乔、吕布这一类高人气的英雄,或许有着“牵一发而动全身”的潜质,一般只会加强很少去削。可对于出场率常年低于3%的雅典娜、达摩、花木兰、杨戬等老牌战士,却始终无动于衷,以至于英雄被长期雪藏,不见天日。
丹青小结:
以上仅代表丹青个人观点及看法,无意褒贬任何一方面。这三座大山,是目前摆在玩家面前,最现实、也是最接地气的实际性问题。
真心希望陪伴了无数个日日夜夜的王者荣耀,能够从多个角度入手,多方位增强和提升玩家的游戏体验,越办越好。
感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。
我们下期再见。
END.