魔兽怀旧服已经正式运营满一个月了,对于普通玩家来说,本来玩这个游戏,两个阵营只是任务的区别,但大体的游戏体验应该差不多,从随机性上来说,人口比例应该是差不多平衡的,但是怀旧服的起点却与一个新游戏不一样,里面大部分都是有过正式服游戏体验的老玩家,在阵营选择的时候更喜欢选择外表酷炫一点,种族天赋偏PVP的部落,再加上有不少大的主播也是公开选择了部落。
粉丝也有从众心理,于是造成了不少单边阵营的鬼服,比如现在著名的赫洛德,人多的阵营囧王者这里不讨论,毕竟人多力量大,干什么都方便,对于人少的一方就麻烦了,做任务没人,打副本没人,AH没东西卖,甚至只要到冲突区域就很大可能会处于挨打跑尸复活的无限循环中,那么在这样的情况下,开放转服后你会转服吗?
囧王者先不说自己的结论,只来说说单边阵营鬼服的害处。首当其冲的就是平衡性,PVP服务器本来设立的目的就是让玩家之间有一个对抗性,如果阵营比例是相对平衡点的,那么野外随时会爆发冲突,双方你来我往至少对于其中的PVP爱好者是有事可干,而只要单边鬼服后,野外优势方将很难碰到对立阵营,甚至可以预见的是将来开放战场优势方将排队一个小时以上打一场,这对于PVP爱好者来说可是要了老命,久而久之,优势方的这部分玩家也会转移服务器,这样对于服务器的资源来说也是浪费。另外像安其拉开门这类需要双方合作的大事件,弱势方无人交资源,于是优势方还要自己准备好另外一边的资源或者等NPC自己交资源,这样对于玩家的游戏体验也会降低不少。
再来说说弱势方的玩家的游戏体验,除了一开始说的那些体验外,更惨的是这种单阵营鬼服更多还是人口大服,也就是意味着高峰期时间经常要排很久的队,这对于弱势方阵营玩家游戏体验真是雪上加霜。花同样的时间别人能够顺利做任何事情,弱势方是除了主城之外寸步难行,甚至主城中的阵营首领还隔三差五的被优势方来屠,而只要首领被屠,对于玩家游戏的心理也是非常大的打击。当年著名的苍天哥带领联盟玩家连屠部落阵营首领三天,活生生的将弱势阵营打成优势阵营,无数部落玩家转服,可见屠阵营首领影响有多大。而现在怀旧服还加入了位面系统,同时存在多个位面的阵营首领,更是让弱势方防不胜防。可想而知,你在这种弱势方阵营的游戏体验有多差。
所以只要开放转服,相信弱势方阵营大部分玩家就会选择转服,同时会让单阵营变得更加鬼,所以囧王者这里建议,游戏可以内部搞个设置,当阵营比例达到一定的标准后,优势方阵营不能建立新号并且只能转出不能转进,或者干脆不破不立,把一些联盟和部落的单阵营鬼服合并然后玩家重新分配,让阵营比例达到一个合理的区间。小伙伴们,你们觉得呢?