正在筑篱笆的玩家
更详尽的游戏体验,我们只有等待其真正上线后试玩感受。
目前,我们可以先重点了解下它的区块链玩法。
首先,My Neighbor Alice率先基于BSC币安智能链发行,相较于传统的「链游基地」以太坊,用户有望在这可以获得顺畅无卡顿、媲美中心化的游戏体验。当然,My Neighbor Alice还有不少的高性能公链可供选择。但其选择了BSC,想必离不开BSC的用户及资产基础和币安的大力生态扶持。
3月10日,币安主站宣布上线ALICE作为第18期新币挖矿项目,支持用户将BNB、BUSD、CHR投入到ALICE挖矿池中赚取ALICE奖励,时长30天。3月15日,币安创新区还将上线ALICE交易对。可以期待的是,两者后续的「互动」还将很多。
其次,来看下游戏平台币ALICE的设置细节。
根据白皮书,ALICE的总量恒定为1亿枚,其功能包括:
作为平台内的统一支付工具;
质押挖矿;
用于对完成任务和赢得竞赛的玩家进行奖励。
ALICE的分配方面,包含多个方面:
私募:21%;
基金会:20%;
团队及顾问:15%;
市场推广:15%;
生态系统:17.2%;
Play to earn(玩游戏即挖矿):8%;
用户激励:5%;
Launchpool:3%;
Public Sale:0.8%;
ALICE分配方案
值得注意的是,预售方面的代币很可能归属于此前的投资人。
今年1月6日,该工作室宣布为该游戏募集210万美元,参投方包括许多圈内资本和投资人:机构包含Neo Global Capital(NGC)、Bitscale Capital、Genesis Block、Kyros Ventures、Coin99 Ventures、Augment Ventures、Btx Capital、X21 Digital 和 Asymm Ventures等,个人投资人包括了ARPA与Bella Protocol联合创始人Felix Xu 、Ankr Network 联合创始人Ryan Fang等圈内知名人士。
第三,说说NFT的部分。
和多数链游类似,My Neighbor Alice中的NFT主要用以表示限量版道具。如上所述,My Neighbor Alice中的道具包括了固定数量的土地,限量版的房屋、动物、蔬菜、装饰品或人物配饰等。
2月24日,My Neighbor Alice在BSC的去中心化拍卖工具Bounce Finance上启动首次拍卖,标的为游戏中的动物这一限量资产。不到1日,就获得近1500次出价,总成交量接近1800BNB,以市价计达43.8万美元。
呆萌的奶牛NFT
一个市场若要壮大,须得有较好的流动性。My Neighbor Alice中设置了一个交易市场,供用户交易道具。此外,得益于BSC良好的兼容性,My Neighbor Alice还会将这些道具上线到其他区块链,包括Chromia、以太坊等。
除了直接交易外,My Neighbor Alice还设置了NFT还创造了回购和租赁玩法,丰富游戏的可玩性。
回购也即团队将销售NFT所得一定比例的资产用于回购部分NFT,由此实现进一步通缩的效果;租赁很像DeFi中的借贷,你可以将你闲置的资产借出去以获取利息。
最后,My Neighbor Alice给到持币者的治理权也很大。根据官方介绍,持币者可以投票决定的事项包括:岛屿销售、游戏内资产销售和传统游戏发行渠道的收入的使用,还有项目开发时间表和代币回购计划,等等。
尽管这些设计对很多加密用户来说可能并不陌生,但想想这同时也是一款面向传统用户的游戏;而且,和同类游戏相较,如Decentraland,不仅因为底层链的性能问题卡顿严重、成本高昂,上线3年来也并未在圈内实现较高点的用户普及,再次反证,这类复杂的产品想要上链并不容易。而其他游戏,如卡牌、养成类游戏又过于简单,很难让玩家很难体验到沉浸式的快乐,难出圈。
相较之下,My Neighbor Alice不仅在游戏体验度上大大提高,DeFi玩法也设置巧妙,不会过于复杂,又有一定的可玩性。
这离不开My Neighbor Alice作为专业游戏工作室的构建能力。
根据公开资料,My Neighbor Alice 的开发方是位于瑞典的沉浸式游戏公司 Antler Interactive,它具备丰富的游戏开发经验,曾发行多款经典的冒险游戏,其中的 KRYSTOPIA: NOVA´S JOURNEY 系列销售已超过 50 万份。
说到和区块链的渊源,My Neighbor Alice已是Antler Interactive在区块链世界的第二个作品。
据了解,My Neighbor Alice曾开发区块链AR赛车游戏Krystal Kart,并曾与CryptoKitties达成合作,让每个拥有加密猫的玩家可以按照猫猫的花纹和特征定制自己的赛车。
就像它的名字那样,Antler Interactive是一个喜欢互动、喜欢尝试创新技术来提升游戏体验的公司,和区块链颠覆传统中心化世界的理念颇为契合。
该公司较为擅长的是在增强现实(AR)领域的应用。另据介绍,他们的最新手机游戏***常入选Google Play商店编辑的“最佳AR精选”中,并被Apple推荐至“当日游戏”。
目前,Antler Interactive旗下游戏玩家大约有100万人。
在团队背景上,根据官方介绍,该工作室首席执行官安娜曾获得KTH斯德哥尔摩经济与计算机科学学院商业与经济学学士学位,至今已主理团队5年,并进行了7次增员。
工作室艺术总监兼首席设计师Oliwer是享誉国际的3D艺术家,在虚幻引擎(全球最大的游戏引擎提供商)论坛中广受欢迎,同时也是AR / VR视觉方面的专家。
03 NFT游戏洗牌进行时,谁会是下一个爆款?
好玩、易用可以是个体项目的优势,但最终的成败仍要依赖时机。
如果说,曾经一上线便让以太坊瘫痪的加密猫带给我们GameFi的启蒙的话,那么,到了2021,NFT 已经焕发出第二春,从专属NFT公链到大大小小的交易市场、创作平台,以及各种知名IP的联名之作,NFT产业已经初步完善。
到了这一代,借助于技术的迭代,DeFi从无到有的诞生,加密金融玩法、用户和资产向更高一个层级迈进,追求升级的玩法和更好的体验已经是对新链游的刚性需求。尤其是游戏,因底层平台限制而带来的较差体验很可能将一大部分玩家拦在门外。就像我们尝试过5G之后,应该没有人选择倒退去用3G。
回望去年8月,NFT作为一个潜在的风口初兴之时,NFT总成交达到千万美元的只有 CryptoKitties(3700 万美元)和Decentraland(2400 万美元),都是上一代游戏。时隔半年NFT成交榜上已经日新月异。除了CryptoKitties以外,Decentraland、沙盒类游戏The Sandbox已被远远甩开。
而像My Neighbor Alice一类,通过专业游戏制作团队打造 选择新底层公链的方式,提供可媲美中心化游戏的体验,加密圈内外都喜爱的产品才有可能脱颖而出。
从路线图中可以看出,My Neighbor Alice在年中正式发行后,将即刻接入DeFi插件,随后开放社区委员会治理、NFT拍卖、增加游戏角色等多个功能和玩法。
My Neighbor Alice也曾在官博上提到,在正式上线前,平台的游戏功能尚在加速开发中,为了激励参与者在这样一个早期的阶段持币或参与,My Neighbor Alice将会给予丰厚的奖励。
因此,喜欢撸空投、低成本获取潜力项目资产的朋友们,也许可以试着玩一玩。
后继者们还在蓄力阶段,但我们已能看到区块链中这一另类资产/产品百花齐放,席卷万物之势。为紧跟潮流,我们不妨在遇到新鲜事物时多加尝试,毕竟,“未来”还有待定义。
参考资料:
《NFT auction closed: All 255 animals have found a new home》,My Neighbor Alice
《My Neighbor Alice:区块链版的动物森友会来啦》,Chainslation