王者不知不觉已经陪伴大家八年了,这八年小王发生了翻天覆地的变化,从一个小游戏一步步晋升为”手游一哥”,他的地位至今无人撼动。在经历八年的补丁更新后,王者还是存在着一些隐藏机制。今天就让我们一起来了解一下这些鲜为人知的机制吧!
1、位移判定
王者荣耀中部分英雄是可以利用强化普攻或者技能选中敌方英雄做到位移穿墙的,比如夏洛特的强化普攻,典韦的大招等。但是位移穿墙一直存在一个隐藏机制,就是你在攻击目标时,如果他的站位过于靠近墙体,这时只会对目标造成伤害,并不能进行穿墙。但是如果我们稍微走远一点再使用技能或者强化普攻,这时又可以成功穿墙了。
2、伤害消失
英雄在正常情况下使用了技能,技能放出后的同时被控制技能控制,这种情况下技能是可以正常造成伤害的。但是如果你在被控制期间解除了控制,这时你的技能伤害就会消失,并没有对敌方造成伤害,最具代表性的就是典韦,典韦在使用大招期间被控制,这时如果手速过快用一技能解除控制,大招的伤害就会消失。
3、技能的优先级
在王者中英雄的技能是存在着优先级,比如关羽的冲锋技能可以击退霸体状态下玄策,还有就是杨玉环的二技能能在被张良压制的情况下打断张良的大等。这样看来我大唐洗脚婢的地位优先级还是挺高的。
4、闪烁
有部分英雄在位移的时候会一个小无敌的状态,也就是大家常说的闪烁。比如马可和貂蝉的二技能,他们在位移的时候会有一个无敌帧,这使得他们可以无伤穿过部分英雄的技能,甚至利用这个无敌帧来躲避指向性的伤害。
5、野怪探草
当我们攻击野怪时,正常情况下野怪是会朝着仇恨目标的我们走来,如果野怪走向了一旁的草丛或者其他方向,那就说明有敌方英雄在附近蹲草。因为野怪的优先判定是攻击离他最近的玩家,所以在实战中我们可以利用这个机制来判定附近是否有敌方英雄蹲草,从而降低被抓的风险。
以上就是王者中比较实用的隐藏机制。小伙伴们还知道哪些隐藏机制呢?不妨发出来大家一起讨论一下哦!