但是,这不是最严重的问题。真正的问题是,在游戏中,您的准心也会受到刷新率和真率的影响。
影响是什么?让我们做一个对比。在这种情况下,我们可以看到高刷新率下,您的准心移动非常流畅。但是,在低刷新率下,您的准心不是线性移动。这将对您产生什么影响?在压枪和控制的过程中,您的准心会像刚刚对比的人物画面一样,无法始终跟随系统的判断位置移动。
例如,当您压枪时,您的准心已经移动到左边,此时人物会向右移动鼠标,以进行一定的修正。然而,当使用低刷新率时,你的准心响应会变慢,因为它的反应速度慢于向左偏移的程度。因此,你的修正会滞后,例如向左偏移。
实际上,系统已经做出了判断,但显示还没有跟上,所以当你显示到这里准备向右修正时,实际上可能已经晚了一步。因为你的指针没有及时向右移动,所以你的枪可能会反应慢半拍。如果你想再次移动,这时系统认为你的枪在右边,你的枪就会疯狂向右跳动。
如果你明白了这些,那么你就会理解为什么低刷新率会导致你无法稳定发挥。这就是你无法稳定控制枪和修正弹道的原因。
如果你的输入延迟更高,那就更糟了。因此,如果你真的想控制好枪,你的帧率和显示器都必须达到要求。不要以为调整灵敏度就能让你控制好枪,这是不可能的。如果你的帧率和刷新率都足够高,但你仍然无法稳定控制枪和修正弹道,请关注我的下一个视频。
如何让你的低刷新率显示器与你的习惯完美匹配。