王者荣耀400分钟后变成什么,王者荣耀100分钟后是怎样的

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-02-08 04:56:30

​王者荣耀每个赛季最不缺的就是喷"史上最垃圾的版本"的人,但s17赛季同职业对决的第一天,已经有大批的玩家在这样说了,王者本意是好的,同职业对抗,以同职业公平的角度改动,本来应该更平衡且更富竞技性,结果却导致了s17赛最大的职业歧视。其原因就是新版本分开的发育路和抗压路的神仙级别的经济分配,让s17赛季成为又一次的射手荣耀。

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新版本对抗路最后一个远程兵可回复3%血量,为照顾射手的发育路,发育路击*增加额外50金币,在4分钟炮兵出现后会结束这个福利,以4分钟8波兵线计算,王者荣耀这个版本,射手要比以前更快积攒400金币,这对射手的发育是绝对重要的。

400金币让射手可以更快度过缓慢攻速的前期,而进入雪球经济的快速积攒期,王者荣耀s17最大的错误就是错误预估了这400金币对射手的重要性,导致王者荣耀新版本第一天玩家又对射手观感极差,就是因为上下发育路和抗压路两个路经济差距极大,抗压路一次没死经济一直第3第4,而下路射手送了3人头,却依旧是经济第1第2。

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看好s17赛季改动的原因是策划动手处理上单和射手的矛盾,而新版本引发的矛盾,就是射手位置在5v5里过于大爷的地位。王者荣耀给射手更多的经济发育本身是没毛病的,王者荣耀以往挤压野区经济,打压一级乱斗,降低野核地位,改草丛,改防御塔,都是为了给射手挤出发育空间,新版本只是更加直接。

而问题在于引入同职业对抗后,目前阶段玩家觉得普遍难受的原因就在于新版本给发育路的让利太高了,一波兵多50金币,河蟹一个90,辅助分也有50,射手优势方就算不拿人头4分钟也有最基础的500额外金币,而如同样三路,中路,抗压路最多一样河蟹90,一,二级人头还不值钱发育的钱,这就导致了抗压路明明3-0起飞的形式,经济却比不上下路被打压的射手。

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而对面射手打出优势,又是绝对碾压的节奏,也是目前阶段打着打着,不经意间就发现对面射手比9个人经济全高出2500金币的原因,射手前期时间的缩短,导致了优势方射手有着极强的滚雪球能力,射手领先战士一个大件打团战士能站几秒?这就是新版本的问题所在,在抗压路战士的7-0改变不了大局,而在发育路射手的1-0就已经决定了大部分胜负。

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而且新版本也不能怪打野不抓,上赛季打野就已经怨声载道,这赛季除开野怪血量减少,基本没利于打野的,王者荣耀给发育路搬防御塔,移草丛,实在难抓,不压线很容易就龟塔下。

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王者荣耀新版本就给了玩家一种抗压路不死挂机都行,全靠发育路一决胜负的印象,后期全看双方射手的表现。另外,王者荣耀三赛季前的养猪流已经有在死灰复燃了,8分钟1万金币不是说说而已。

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射手加上新版本太乙星泉,两个英雄就可以复活养猪流,再造8分钟10000金币的奇迹,王者荣耀目前多排又开始出现,就是因为发育路畸形的经济分配,让其他8个人都成为工具人, 不要看王者荣耀新版本策划多给的这4分钟400金币不咋的,虽然策划也是这么看的(原本一个远程兵多加35金币,二次调整变成50金币)就因为这几百块引发的质变,现在全程游戏围着发育路打架,一方射手滚起雪球来根本没法玩。

虽然王者荣耀目前低端局还分不清发育路和抗压路,但过两星期意识过来,养猪流又会是一片血雨腥风,这次如果过两赛季再回调,人怕是都跑lol去了。

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