这个是镜最最最基础的连招,1A起手减速并刷新一二技能,二技能加速回血进一步压低血线,第二个一技能在对手交出位移后再进一步追击。
如果是切无位移英雄的话,可以直接1A1A2A将爆发伤害最大化。
(2)132A1A
结合大招后的最基础连招,一技能接大招远距离突击留人,2A刷新技能后再接1A打出一套爆发。
(3)1A1A23A21
这个是适用于近战秒人用的连招,1A刷新一二技能再接1A突进减速,二技能打完后接大招张开镜像留人刷新被动,普攻刷新一二技能,二技能配合碎片进一步压低血线,最后一技能退场或继续补足伤害。
(4)双刷
双一:在距离过远时,我们可以通过兵线、野怪或是敌方英雄作为跳板,一技能起手刷新一二技能,再用一技能进一步突进
双二:在残血时,用二技能刷新一二技能,再用二技能可以在瞬间回复大量血量。
2、高阶技巧
飞雷神
飞雷神靠死记硬背是不行的,我们重点来讲讲飞雷神的原理:
镜像空间的刷新原理是本体或镜像造成伤害,镜被动刷新的原理是本体和镜像在3秒内同时对一个目标造成伤害。所以飞雷神的原理是:本体和镜像每次换位时都穿插一次技能或普攻,来不断刷新一二技能CD和换位CD。
X313X或X323X,这个可以理解为飞雷神的连招模板,X可以是普攻/一技能/二技能。
在飞雷神的过程中,一技能使用要尤为注意,距离掌握不好的话容易出现:一个一技能飞出大招圈外,本体站在人群中被对方四个大汉集火的尴尬局面。
(2)出圈*
当然,实战中想打出飞雷神效果并不容易,毕竟不是每个人都会站在镜的大招里挨打,这种情况下如果机械化的用飞雷神就没有意义了。所以这里就要用到第二个技巧:出圈*