大招是镜的核心技能,向前突进对路径上的目标造成1秒的定身,到达最远距离后张开镜像空间,本体与镜像从两侧飞出。
突进的方向是镜像空间的对称轴,在突进过程中可以通过左轮盘来调整本体出现的方向,操作方式类似于花木兰的一技能。
大招释放过程中无法选中,可以用来躲避一些关键的控制。
镜像空间生成后,会出现8个碎片,本体或镜像对目标造成伤害时,最近的碎片会对该目标造成2%的斩*伤害。
在镜像空间内,镜可以点击大招让本体与镜像进行换位,换位过程中镜能获得30%的免伤效果并回复血量,飞行的距离越长,回复量越高。
换位有1.5秒的CD,若本体或镜像造成伤害,则会直接刷新换位CD。
被动处于CD时,释放大招会直接刷新被动的CD。
三、打法细节与连招解析
打法细节:
1、卡被动
想要玩好镜的话,卡被动是最基础的技巧。
在开局刷第一个野怪的时候,不要直接1a1a让一技能进入冷却,这样我们会有足足10秒钟的技能真空期。
正确的姿势是这样的:
1a刷新一技能,过3-4秒后再使用第二次1a,又可以刷新一次一技能,这样就能在10秒内打出三次1a,刷野速度会有明显的提升,在被对手反野时,也不至于因为没有技能而失去抵抗能力。
具体操作如图:
2、留技能
镜是一个依赖技能来打伤害的英雄,如果技能全都进入真空期的话,作战能力骤减,刷野效率也会低得可怜。所以在刷野时一定要记得留一个技能,不要一次性用光刷新的一二技能。
具体操作如图:
3、镜像脱身
镜大招换位时是可以穿墙的,在被敌方追击时,可以将大招的对称轴放在墙体附近,再利用镜像换位来完成逃生。
具体操作如图:
连招解析:
1、基础连招:
(1)1A2A1A/1A1A2A