虽然魔兽世界TBC版本怀旧服中的三大坦克职业各有优势,在P1阶段的表现也都可圈可点,但是在职业机制的影响下,三大坦克职业也有各自的优缺点,并且随着后续内容的开放,玩家装备越来越好的同时,职业差距也会越拉越大。
防战的优缺点防战作为60级的唯一MT,到了TBC版本依然保持着强劲的势头,目前在WCL上的排名也仅仅次于熊德。不过这份势头能保持多久还是个未知数,毕竟防战是三大坦克中成长性最低的。
防战的优点有很多,不过这些优点都集中体现在了抗性上面,小技能有雷霆一击和盾牌反射,大技能有破釜和盾墙,这些都是其他两个坦克职业不具备的。
另外,防战还有一个更强的优势,就是控制能力,比如打断,沉默以及缴械。虽然防骑也有打断技能,但是CD比较长,而熊德则只有一个冲锋,还无法在近战范围使用。
防战的缺点同样很多,比如群拉时就非常尴尬,毕竟挫志和雷霆并不足以拉住小怪,好在现如今的五人本都有法师减速,团本也有多名坦克,因此在群拉方面的劣势一般不会体现出来。
现阶段的防战可以说是非常强势的,但是由于职业成长性比较低,所以随着后续内容的开放,防战的地位也会逐渐下降。
十多年前的TBC版本中玩家都更在意抗性,但是到了怀旧服中玩家更在意仇恨能力,防战的抗性越高,仇恨也就越低,尤其是T6装备只有两件有力量属性,这就导致装备越好,仇恨越低。
防骑的优缺点在TBC怀旧服开放之前,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC怀旧服真正开放之后,防骑依然是三个坦克中处境最差的。
防骑的优点主要体现在群拉方面,但是尴尬的是P1阶段的副本并不太需要防骑的群拉,五人本一般会组法师减速,甚至直接就是AA队,T4团本的小怪数量也比较少,唯一能体现群拉的就是卡拉赞,而卡拉赞也并不那么难。
至少从目前的情况看,防骑想要真正的深入人心,至少需要等到海山开放之后,真正的崛起则要等到太阳井阶段。
防骑的缺点主要有两个,一个是蓝耗问题,一个是无法做副T的问题。P1阶段使用防骑做MT的团队相对较少,一般团本也有2个坦克,无法做副T也导致防骑的团本参与率是三大坦克中最低的。
熊德的优缺点TBC版本的开放成就了熊德,在WCL的排名上已经成为了最强的坦克职业,并且随着后续内容的开放,熊德也会越来越强。
熊德的优点主要体现在属性成长方面,其他坦克想要进本需要很长的时间收集装备,而熊德仅仅凭借影月三宝加上裂蹄牛套装就足以去卡拉赞了,并且熊德在装备提升的同时不仅抗性更足,仇恨能力也越来越强。
正所谓“成也机制,败也机制”,由于熊德没有太多的减伤技能,导致熊德在一些高压战斗中非常难受,唯一的减伤技能树皮术还需要切换人形态,并且熊德没有法术减伤,法系技能也只能硬吃。
不出意外的话,随着后续阶段的开放,熊德会越来越强势,防骑也会渐渐追上,而防战则会渐行渐远。
当然,在很多老玩家的记忆中,十多年前的TBC版本末期防战依然非常吃香,但是怀旧服毕竟不是原版,无论是机制,还是玩家心态都有了一定程度上的变化。哪怕可以胜任MT,但是只要不是最强的,就有可能会被抛弃。
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