ORC时代结束,英雄5级到6级只能通过击*敌方单位获取经验值后,单人对战6级英雄出现概率都降低了不少。有些英雄的6级技能,更是因为实战价值较低,玩家经常会放弃学习。
月之女祭司大招群星坠落
正常模式下,月之女祭司的大招群星坠落一直是特效最华丽的技能,其实战价值却有些不容乐观。虽然技能作用范围高达1000,持续时间有45秒,单次伤害也有50点,还没有伤害上限存在;可需要英雄站立不动持续施法容易被打断,建筑所受伤害减半,伤害间隔更是高达1.5秒,无法对视野盲区的单位造成伤害,依旧影响了它的实战发挥。
当然,除了技能本身存在的缺陷外,月之女祭司出现在首发位上,往往都是在Rush战术中,英雄到6级之前游戏就已结束;以及三发位上登场后,能让自己提升等级的野怪都没几个,想到5级都不现实,6级更是不敢奢望。
暗影猎手大招巫毒
使用后能让周边友军单位进入无敌状态的巫毒技能,无疑是可玩性最高的技能之一。美中不足的是,这个技能使用后,暗影猎手需要像正在释放群星坠落的月之女祭司一样站在原地不动,且技能只能让周边友军单位进入无敌状态,自身不仅不能进入无敌状态,还没有任何特殊状态加持。团战中用出来,不仅可能被打断,就算不被打断对手也能轻松撤离或者集火秒*暗影猎手。
日常对局中,只有兽人一方取得优势,暗影猎手又到6级的情况下,才会有人学习这个技能来玩一下。否则,无论将治疗波、妖术还是蛇棒技能提升1级,实战价值都会得到不小的提升。
巫妖大招死亡凋零
这个早期经常有玩家用来偷家,如今几乎没人使用的技能,一直都是《魔兽争霸3》中最特殊的技能。和其它技能有着这样那样的伤害限制不同,死亡凋零之下众生平等,无论谁家的单位还是建筑,不管地面单位还是空中单位,无论是否魔法免疫,身处作用范围内,每秒都会损失4%的生命值。
技能出现频率较低,甚至让人感觉没用的主要原因,在于巫妖是亡灵常用战术体系中的核心英雄。游戏中后期,英雄输出、范围伤害、减速限制和打出破甲(腐球的减甲效果)都需要靠他。一旦巫妖自己去偷家,就算对手暂时不管,一波强攻也能让亡灵正面直接溃败(有优势了,亡灵根本就需要让巫妖去偷家)。
死亡骑士大招操纵死尸
对于喜欢非主流玩法的玩家而言,死亡骑士大招操纵死尸的可玩性同样不差,尤其是改版之前复活起来的尸体为无敌单位时,可玩性更高。但是,正常使用时,能够发挥出的作用还是太低了一些,没有绞肉车装载强力单位尸体,技能价值将大打折扣。
版本改动后,复活起来的单位能够携带疾病云雾技能效果后,确实让技能价值提升了一些。可惜,死亡骑士都到6级的情况下,亡灵基本不会出现没有憎恶或者绞肉车去扩散疾病云雾效果的情况,技能价值同样不高。